DlvenYz1fS

Russia
Su FACEIT dal 2022 286 match registrati 73 match in 30 giorni
ELO ▲ 267
3.019
Picco 30 giorni: 3.019
Rank EU ▲ 1.739 posti
#7.613
Russia #2.155 in Russia
30 giorni · prima #9.352 · migliore #7.613
Ultimo aggiornamento:

Come gioca DlvenYz1fS?

Rating 0,97 (su 264 match) K/R 0,69 ADR 77,9 da 286 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 264 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 28 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (187 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

27 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (42 %).

Clutch 1v1 vinti 27 %−15 p.p. · Ø 42 % meglio di 4 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 20 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,95 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % meglio di 26 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 meglio di 10 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill con Zeus1 in 286 match
Kill col coltello 2 in 286 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,7 %−0,8 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 22 %
Round con 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 17 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 16 %
4K e Ace 22x 4K, 2 ace in 187 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,20 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 4,6+0,7 · Ø 3,9 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,20−0,12 · Ø 0,32 meglio di 15 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +9 p.p., ELO +535
= Invariato
K/R a 0,69, Rating a 0,96, ADR a 79,0
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,73. Ultimi 3 mesi: 0,69 (all'inizio 0,68). Nettamente sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 286 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +68 ELO
45 match · 40 % di winrate
Tra le 0 e le 6 ±0 ELO, winrate 36 %
Il mercoledì +83 ELO, winrate 45 %

Dove DlvenYz1fS perde più ELO al 1° match del giorno: +68 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,17 · Ancient
  2. Più kill in un match: 39 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 286 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage100
52 % meglio di 37 %
0,72 meglio di 30 %
81,8 meglio di 47 %
0,99 meglio di 24 %
49 % su 454 duelli meglio di 28 %
30 % su 44 situazioni meglio di 23 %
Dust 277
53 % meglio di 43 %
0,65 meglio di 8 %
74,2 meglio di 13 %
0,94 meglio di 11 %
51 % su 269 duelli meglio di 41 %
37 % su 38 situazioni meglio di 42 %
Ancient37
59 % meglio di 62 %
0,74 meglio di 40 %
80,8 meglio di 41 %
1,05 meglio di 46 %
50 % su 137 duelli meglio di 35 %
32 % su 19 situazioni meglio di 31 %
Anubis33
39 % meglio di 7 %
0,66 meglio di 11 %
77,2 meglio di 26 %
0,93 meglio di 12 %
44 % su 138 duelli meglio di 10 %
31 % su 16 situazioni meglio di 31 %
Nuke20
55 % meglio di 40 %
0,67 meglio di 10 %
73,3 meglio di 9 %
0,95 meglio di 12 %
58 % su 69 duelli meglio di 73 %
30 % su 10 situazioni meglio di 25 %
Inferno12
58 % -
0,57 -
66,7 -
0,81-
37 % su 46 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Cache7
71 % -
0,72 -
84,3 -
1,02-
33 % su 27 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DlvenYz1fS

In 286 match DlvenYz1fS arriva a K/R 0,69 e ADR 77,9; il rating dei 264 match con rating è di 0,97. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 27 %. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,1 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 37 match. In 89 su 264 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 115 sotto 0,90. In 187 match con valori dettagliati: 22x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,02. DlvenYz1fS perde più ELO al 1° match del giorno (+68 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Ancient (+76 ELO, winrate 59 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +9 p.p., ELO +535. In calo: Headshot −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,69, Rating a 0,96, ADR a 79,0. Ultimi 30 giorni: 73 match, winrate 62 %, bilancio ELO +76.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.