DlnOooo0

Kirghizistan
56 match registrati 56 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca DlnOooo0?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 91,4 da 56 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 98 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,47 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 80 %
Distribuzione del rating da 56 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 25 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 4 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 7. Più first kill a match della media del livello 7. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7.
Multi-killEntryClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 7

Confronto con 1.058 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (49 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 78 %
Entry duel vinti 59 %+10 p.p. · Ø 49 % meglio di 98 %

Clutch

Punto di forza
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−4 p.p. · Ø 38 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+7 p.p. · Ø 22 % meglio di 89 %
Kill in clutch per partita 2,0+0,3 · Ø 1,7 meglio di 81 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,23 di K/D e quindi molto sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 49 %+2 p.p. · Ø 47 % meglio di 70 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 62 %
K/D 1,23+0,25 · Ø 0,98 meglio di 98 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 2 in 56 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 15,9 %+3,1 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 97 %
Round con 3K 5,7 %+1,9 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 97 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 meglio di 97 %
4K e Ace 16x 4K, 2 ace in 56 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,41 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,25).

Utility efficaci 31 %−5 p.p. · Ø 36 % meglio di 24 %
Danni utility per round 2,9−1,1 · Ø 4,0 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,41+0,16 · Ø 0,25 meglio di 82 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 71 %

Pattern

Dagli ultimi 56 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,51 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 36 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 56 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 221
81 % meglio di 99 %
0,89 meglio di 98 %
91,7 meglio di 94 %
1,27 meglio di 98 %
60 % su 98 duelli meglio di 93 %
47 % su 15 situazioni meglio di 75 %
Mirage19
47 % meglio di 38 %
0,86 meglio di 95 %
92,0 meglio di 94 %
1,19 meglio di 94 %
63 % su 92 duelli meglio di 97 %
29 % su 14 situazioni meglio di 28 %
Ancient7
29 % -
0,80 -
87,8 -
1,07-
61 % su 33 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Anubis7
43 % -
0,87 -
91,4 -
1,23-
47 % su 34 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DlnOooo0

In 56 match DlnOooo0 fa 0,87 di K/R, 91,4 di ADR e 1,21 di rating. Punto di forza: Rating con 1,21. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,9. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 7. In media 19,3 kill a match, 49 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 81 % di winrate in 21 match. In 34 su 56 match il rating è stato 1,10 o più (61 %), in 11 sotto 0,90. In 56 match con valori dettagliati: 16x 4K e 2 ace. Va meglio su su Dust 2 (+100 ELO, winrate 81 %). Ultimi 30 giorni: 56 match, winrate 55 %, bilancio ELO +80.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.