Dizzu69
Come gioca Dizzu69?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (83 match).
Confronto con 1.329 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media1,5 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).
Armi e aim
Nella media37 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 2 kill nel 11,4 % dei round e quindi nettamente sotto la media (13,1 %).
Utility e death
Nella media32 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (36 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,70). Leggermente sotto la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,06. Ultimi 3 mesi: 0,95 (all'inizio 0,96). Nettamente sotto la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 82,9. Ultimi 3 mesi: 78,3 (all'inizio 82,4). Appena sotto la media (79,2).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 39 %. Ultimi 3 mesi: 39 % (all'inizio 35 %). Molto sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 56 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 56 %). Appena sotto la media (48 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.844. Ultimi 3 mesi: 1.692 (all'inizio 1.630).
Round con first kill
Mese migliore: settembre 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 50 %.
Pattern
Dagli ultimi 147 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Dizzu69 perde più ELO su Mirage: −113 ELO, 48 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Anubis
- Più kill in un match: 31 · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 1,83 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 147 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Dizzu69
In 147 match Dizzu69 fa 0,69 di K/R, 80,0 di ADR e 0,95 di rating. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 37 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 8. In media 15,4 kill a match, 37 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 59 % di winrate in 32 match. In 45 su 147 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 68 sotto 0,90. In 83 match con valori dettagliati: 10x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,06. Dizzu69 perde più ELO su Mirage (−113 ELO, winrate 48 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+58 ELO, winrate 62 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 68 % di winrate, +4 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +62. In calo: ADR −4,1, Winrate −9 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, Rating a 0,95. Ultimi 30 giorni: 29 match, winrate 48 %, bilancio ELO −86.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.