DinMarcko
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (22 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (9 %).
Clutch
Punto di forza33 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).
Armi e aim
Nella media32 % di headshot e quindi molto sotto la media (43 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (3,6 %).
Utility e death
Punto debole0,09 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,23).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago - Ott 2026 rispetto a Giu 2026.
Kill per round (K/R)
Ultimi 3 mesi: 0,72 (all'inizio 0,66). Leggermente sopra la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Danno per round (ADR)
Ultimi 3 mesi: 79,1 (all'inizio 74,9). Leggermente sopra la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Ultimi 3 mesi: 28 % (all'inizio 35 %). Molto sotto la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Ultimi 3 mesi: 59 % (all'inizio 53 %). Molto sopra la media (51 %).
Round con first kill
Clutch 1v1 vinti
Pattern
Dagli ultimi 62 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Niente di evidente
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 34 · Cache
- Rating massimo in una partita: 1,67 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 62 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca DinMarcko
In 62 match DinMarcko arriva a K/R 0,68 e ADR 76,5; il rating dei 22 match con rating è di 0,99. Punto di forza: Round con 3K con 5,2 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 4. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 32 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 4. In media 15,3 kill a match, 32 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 58 % di winrate in 19 match. In 7 su 22 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 10 sotto 0,90. In 22 match con valori dettagliati: 3x 4K e 2 ace. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,06, ADR +4,2, Winrate +6 p.p.. In calo: Headshot −7 p.p.. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 0 %, bilancio ELO −32.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.