Dictator_EXE

Isole Heard e McDonald
328 match registrati 63 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Dictator_EXE?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 79,2 da 328 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 34 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 328 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (271 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 11 % dei round e quindi nettamente sopra la media (10 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 50 %0 p.p. · Ø 50 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,7 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 39 %+1 p.p. · Ø 38 % meglio di 56 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−2 p.p. · Ø 22 % meglio di 42 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 59 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 31 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 45 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 meglio di 37 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 4 in 328 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,2 % dei round e quindi nettamente sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 12,8 %−0,4 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 43 %
Round con 3K 3,2 %−0,7 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 19 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 23 %
4K e Ace 32x 4K, 5 ace in 271 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

7,2 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,3).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 64 %
Danni utility per round 7,2+2,9 · Ø 4,3 meglio di 95 %
Nemici flashati per round 0,32+0,04 · Ø 0,28 meglio di 65 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p., ELO +87
= Invariato
ADR a 78,9
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −11 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,74). Leggermente sotto la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 328 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −54 ELO
64 match · 44 % di winrate
Dal 5° match del giorno +178 ELO
137 match · 45 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +93 ELO, winrate 43 %
Il sabato +18 ELO, winrate 40 %

Dove Dictator_EXE perde più ELO su Dust 2: −54 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 35 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,65 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 328 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient82
48 % meglio di 37 %
0,71 meglio di 37 %
80,4 meglio di 49 %
0,98 meglio di 36 %
50 % su 395 duelli meglio di 45 %
31 % su 59 situazioni meglio di 32 %
Anubis74
59 % meglio di 72 %
0,73 meglio di 48 %
82,4 meglio di 60 %
1,00 meglio di 43 %
53 % su 360 duelli meglio di 61 %
41 % su 54 situazioni meglio di 60 %
Dust 264
44 % meglio di 29 %
0,69 meglio di 33 %
75,8 meglio di 29 %
0,97 meglio di 37 %
47 % su 296 duelli meglio di 31 %
38 % su 37 situazioni in linea con la media
Nuke48
58 % meglio di 60 %
0,76 in linea con la media
83,9 meglio di 56 %
1,03 meglio di 40 %
52 % su 262 duelli meglio di 47 %
45 % su 38 situazioni meglio di 64 %
Inferno37
43 % meglio di 16 %
0,65 meglio di 14 %
77,4 meglio di 31 %
0,89 meglio di 10 %
54 % su 194 duelli meglio di 60 %
37 % su 19 situazioni meglio di 50 %
Mirage13
31 % -
0,54 -
62,1 -
0,80-
24 % su 33 duelli -
67 % su 9 situazioni -
Cache10
60 % -
0,63 -
73,0 -
0,87-
42 % su 45 duelli -
33 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Dictator_EXE

In 328 match Dictator_EXE fa 0,70 di K/R, 79,2 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 7,2. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,2 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 9. In media 15,6 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 60 % di winrate in 10 match. In 100 su 328 match il rating è stato 1,10 o più (30 %), in 140 sotto 0,90. In 271 match con valori dettagliati: 32x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,03. Dictator_EXE perde più ELO su Dust 2 (−54 ELO, winrate 44 %). Va meglio su su Anubis (+189 ELO, winrate 59 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +92 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p., ELO +87. In calo: K/R −0,04, Rating −0,07, Winrate −11 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 78,9. Ultimi 30 giorni: 63 match, winrate 43 %, bilancio ELO +49.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.