Diamond38

Russia
33 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Diamond38?

Rating 1,19 (su 31 match) K/R 0,82 ADR 83,2 da 33 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 97 %
1,19
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 31 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 35 % buono da 1,10 a 1,29 10 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 3 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 8. Più first kill a match della media del livello 8.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (20 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 86 %
Entry duel vinti 55 %+5 p.p. · Ø 50 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 29 %
Kill in clutch per partita 2,1+0,4 · Ø 1,7 meglio di 86 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,21 di K/D e quindi molto sopra la media (0,99).

Percentuale di headshot 37 %−10 p.p. · Ø 47 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
K/D 1,21+0,22 · Ø 0,99 meglio di 97 %
Kill con la pistola per match 3,4

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,8 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,9 %+0,8 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 69 %
Round con 3K 5,2 %+1,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 92 %
MVP per match 2,8+0,6 · Ø 2,2 meglio di 95 %
4K e Ace 4x 4K, 0 ace in 20 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

44 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 44 %+8 p.p. · Ø 36 % meglio di 96 %
Danni utility per round 2,7−1,5 · Ø 4,2 meglio di 16 %
Nemici flashati per round 0,16−0,11 · Ø 0,27 meglio di 21 %
Round con death 68 %−5 p.p. · Ø 73 % meglio di 92 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
Se Diamond38 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 20 match negli ultimi 3 mesi e 11 prima.

Kill per round (K/R)

0,82
LugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,93.

Pattern

Presto qui vedrai dove Diamond38 perde ELO e quando va meglio. Servono 20 match su una mappa o in una fascia oraria. Il più vicino: Mirage con 11 su 20.

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 33 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,17 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 33 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage11
73 % -
0,89 -
90,0 -
1,28-
66 % su 58 duelli -
60 % su 10 situazioni -
Dust 28
75 % -
0,80 -
82,2 -
1,13-
34 % su 38 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Ancient5
100 % -
0,92 -
94,9 -
1,38-
64 % su 25 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Anubis4
25 % -
0,67 -
61,1 -
1,01-
40 % su 10 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Diamond38

In 33 match Diamond38 arriva a K/R 0,82 e ADR 83,2; il rating dei 31 match con rating è di 1,19. Punto di forza: Rating con 1,19. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 37 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 8. In media 18,2 kill a match, 37 % dei quali con headshot. In 16 su 31 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 8 sotto 0,90. In 20 match con valori dettagliati: 4x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,33.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.