DiaguXYZ

Polonia
142 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca DiaguXYZ?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 77,7 da 142 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 45 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 142 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 31 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (131 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

52 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (50 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 67 %
Entry duel vinti 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 76 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 24 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

47 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (45 %).

Percentuale di headshot 47 %+2 p.p. · Ø 45 % meglio di 60 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 45 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 1 in 142 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,4 % dei round e quindi appena sopra la media (13,0 %).

Round con 2K 13,4 %+0,4 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 65 %
Round con 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 44 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 46 %
4K e Ace 17x 4K, 2 ace in 131 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

33 % delle granate con danno o flash e quindi leggermente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 37 %
Danni utility per round 4,0−0,1 · Ø 4,1 meglio di 51 %
Nemici flashati per round 0,21−0,05 · Ø 0,26 meglio di 41 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 39 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se DiaguXYZ sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 131 match negli ultimi 3 mesi e 11 prima.

Kill per round (K/R)

0,70
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 142 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −43 ELO
24 match · 58 % di winrate
Al 4° match del giorno ±0 ELO
21 match · 43 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −2 ELO, winrate 44 %

Dove DiaguXYZ perde più ELO su Anubis: −43 ELO, 58 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,20 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Anubis
  3. Più kill in un match: 33 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 142 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage44
50 % in linea con la media
0,71 meglio di 47 %
79,1 meglio di 50 %
0,96 meglio di 40 %
52 % su 211 duelli meglio di 68 %
31 % su 16 situazioni meglio di 32 %
Anubis24
58 % meglio di 73 %
0,72 in linea con la media
80,2 meglio di 55 %
0,99 in linea con la media
52 % su 131 duelli meglio di 63 %
33 % su 21 situazioni meglio di 40 %
Ancient20
55 % meglio di 65 %
0,69 meglio di 37 %
77,8 meglio di 42 %
0,93 meglio di 33 %
57 % su 99 duelli meglio di 89 %
33 % su 12 situazioni meglio di 41 %
Dust 220
45 % meglio di 33 %
0,67 meglio di 27 %
73,1 meglio di 19 %
0,92 meglio di 26 %
39 % su 87 duelli meglio di 7 %
27 % su 11 situazioni meglio di 22 %
Cache18
50 % -
0,70 -
74,4 -
1,00-
56 % su 61 duelli -
35 % su 17 situazioni -
Inferno9
44 % -
0,70 -
79,0 -
0,99-
39 % su 36 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Nuke6
67 % -
0,75 -
78,5 -
1,05-
63 % su 32 duelli -
50 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DiaguXYZ

In 142 match DiaguXYZ fa 0,70 di K/R, 77,7 di ADR e 0,97 di rating. In media 15,4 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 58 % di winrate in 24 match. In 47 su 142 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 65 sotto 0,90. In 131 match con valori dettagliati: 17x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: maggio 2026 con 1,03. DiaguXYZ perde più ELO su Anubis (−43 ELO, winrate 58 %). Va meglio su su Dust 2 (+17 ELO, winrate 45 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +8 ELO.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.