Dementiy
Come gioca Dementiy?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (149 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media53 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (51 %).
Clutch
Nella media15 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media0,92 di K/D e quindi nettamente sotto la media (1,02).
Impact
Punto debole1,8 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,3).
Utility e death
Nella media2,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,66 (all'inizio 0,71). Nettamente sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 0,97. Ultimi 3 mesi: 0,91 (all'inizio 0,97). Molto sotto la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 79,4. Ultimi 3 mesi: 74,1 (all'inizio 79,4). Nettamente sotto la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 46 %). Appena sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: settembre 2026 con 62 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 45 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.275. Ultimi 3 mesi: 2.243 (all'inizio 1.608).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 10 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 41 %.
Pattern
Dagli ultimi 232 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Dementiy perde più ELO su Dust 2: −56 ELO, 58 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,05 · Anubis
- Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
- Più kill in un match: 42 · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 232 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Dementiy
In 232 match Dementiy fa 0,67 di K/R, 75,8 di ADR e 0,93 di rating. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,0. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 14,6 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 81 match. In 66 su 232 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 115 sotto 0,90. In 149 match con valori dettagliati: 21x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,97. Dementiy perde più ELO su Dust 2 (−56 ELO, winrate 58 %). Va meglio su su Mirage (+6 ELO, winrate 49 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 58 % di winrate, +6 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +9 p.p., ELO +635. In calo: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −5,3. Ultimi 30 giorni: 30 match, winrate 33 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.