DeGustator-

Germania
214 match registrati 53 match in 30 giorni
ELO ▲ 95
3.233
Picco 30 giorni: 3.322
Rank EU ▼ 113 posti
#3.247
Germania #76 in Germania
30 giorni · prima #3.134 · migliore #2.928
Ultimo aggiornamento:

Come gioca DeGustator-?

Rating 1,01 (su 164 match) K/R 0,70 ADR 76,2 da 214 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 26 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 164 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 23 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (134 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 75 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %−4 p.p. · Ø 42 % meglio di 43 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+8 p.p. · Ø 21 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 56 %+3 p.p. · Ø 53 % meglio di 68 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % meglio di 19 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 2,7

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,0 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,4).

Round con 2K 12,8 %−0,7 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 24 %
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 28 %
MVP per match 2,0−0,4 · Ø 2,4 meglio di 9 %
4K e Ace 24x 4K, 2 ace in 134 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,24 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 32 %−2 p.p. · Ø 34 % meglio di 37 %
Danni utility per round 4,6+0,7 · Ø 3,9 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,24−0,08 · Ø 0,32 meglio di 25 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,09, Rating +0,20, ADR +8,8, Winrate +6 p.p.
= Invariato
ELO a 3.232
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,71
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,74. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,65). Appena sotto la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 214 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −141 ELO
49 match · 53 % di winrate
Su Ancient −129 ELO
58 match · 52 % di winrate
Il lunedì −89 ELO, winrate 42 %

Dove DeGustator- perde più ELO su Anubis: −141 ELO, 53 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 1,95 · Dust 2
  2. Più kill in un match: 31 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Anubis

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 214 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient58
52 % meglio di 36 %
0,70 meglio di 22 %
76,2 meglio di 18 %
0,97 meglio di 20 %
51 % su 186 duelli meglio di 40 %
45 % su 11 situazioni meglio di 69 %
Dust 253
55 % in linea con la media
0,70 meglio di 23 %
75,6 meglio di 18 %
1,06 meglio di 44 %
55 % su 105 duelli meglio di 63 %
31 % su 13 situazioni meglio di 28 %
Anubis49
53 % meglio di 43 %
0,73 meglio di 38 %
76,9 meglio di 25 %
1,06 in linea con la media
59 % su 121 duelli meglio di 83 %
38 % su 29 situazioni in linea con la media
Mirage27
52 % meglio di 37 %
0,74 meglio di 39 %
81,1 meglio di 44 %
1,03 meglio di 37 %
56 % su 86 duelli meglio di 70 %
31 % su 16 situazioni meglio di 25 %
Nuke17
47 % meglio di 19 %
0,66 meglio di 7 %
71,5 meglio di 6 %
0,91-
52 % su 33 duelli meglio di 43 %
22 % su 9 situazioni meglio di 13 %
Cache6
50 % -
0,66 -
74,4 -
0,92-
59 % su 22 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Overpass3
33 % -
0,57 -
62,7 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DeGustator-

In 214 match DeGustator- arriva a K/R 0,70 e ADR 76,2; il rating dei 164 match con rating è di 1,01. Punto di forza: Entry duel vinti con 56 %. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 9 %. Meglio solo del 24 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,5 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 55 % di winrate in 53 match. In 55 su 164 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 67 sotto 0,90. In 134 match con valori dettagliati: 24x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,05. DeGustator- perde più ELO su Anubis (−141 ELO, winrate 53 %). Va meglio su al 3° match del giorno (+143 ELO, winrate 60 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +143 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,09, Rating +0,20, ADR +8,8, Winrate +6 p.p.. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ELO a 3.232. Ultimi 30 giorni: 53 match, winrate 47 %, bilancio ELO −25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.