De3tr0y

Hong Kong
Su FACEIT dal 2017 421 match registrati 61 match in 30 giorni
ELO ▼ 390
2.661
Picco 30 giorni: 3.051
Rank SEA ▼ 384 posti
#593
Hong Kong #27 in Hong Kong
30 giorni · prima #209 · migliore #188
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 44m

Come gioca De3tr0y?

Rating 1,14 (su 310 match) K/R 0,82 ADR 85,1 da 421 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 81 %
1,14
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 74 %
Distribuzione del rating da 310 match
eccezionale da 1,80 5 % forte da 1,30 a 1,79 25 % buono da 1,10 a 1,29 23 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 12 % molto debole sotto 0,75 14 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (255 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 95 %
Entry duel vinti 60 %+8 p.p. · Ø 52 % meglio di 95 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

40 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 57 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,6−0,1 · Ø 1,7 meglio di 48 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 41 %−10 p.p. · Ø 51 % meglio di 7 %
Percentuale di kill con l'AWP 28 %+16 p.p. · Ø 12 % meglio di 94 %
K/D 1,17+0,13 · Ø 1,04 meglio di 83 %
Kill con la pistola per match 3,2 dalle ultime 310
Kill col coltello 10 in 310 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,0 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 68 %
Round con 3K 5,0 %+0,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 79 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 74 %
4K e Ace 65x 4K, 9 ace in 255 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

25 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 25 %−10 p.p. · Ø 35 % meglio di 3 %
Danni utility per round 2,2−1,9 · Ø 4,1 meglio di 6 %
Nemici flashati per round 0,39+0,09 · Ø 0,30 meglio di 75 %
Round con death 70 %−2 p.p. · Ø 72 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Headshot +13 p.p.
= Invariato
K/R a 0,82, ADR a 85,2
▼ Peggiorato
Winrate −9 p.p., ELO −305

Ago - Ott 2026 rispetto a Apr - Giu 2026.

Kill per round (K/R)

0,77
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,85. Ultimi 3 mesi invariato a 0,82. Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 310 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −119 ELO
53 match · 47 % di winrate
Al 4° match del giorno −89 ELO
40 match · 43 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −89 ELO, winrate 43 %
Il sabato −267 ELO, winrate 38 %

Dove De3tr0y perde più ELO su Ancient: −119 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,99 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 310 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage114
49 % meglio di 34 %
0,83 meglio di 83 %
85,4 meglio di 69 %
1,16 meglio di 83 %
57 % su 640 duelli meglio di 79 %
37 % su 78 situazioni meglio di 43 %
Dust 298
53 % in linea con la media
0,85 meglio di 87 %
86,7 meglio di 75 %
1,18 meglio di 84 %
63 % su 593 duelli meglio di 94 %
47 % su 45 situazioni meglio di 75 %
Ancient53
47 % meglio di 30 %
0,75 meglio di 46 %
78,5 meglio di 28 %
1,04 meglio di 47 %
49 % su 249 duelli meglio di 31 %
34 % su 44 situazioni meglio di 41 %
Anubis17
59 % meglio di 70 %
0,90 meglio di 96 %
95,8 meglio di 96 %
1,27 meglio di 96 %
62 % su 89 duelli meglio di 94 %
33 % su 9 situazioni meglio di 35 %
Nuke17
29 % meglio di 1 %
0,75 meglio di 46 %
80,2 meglio di 39 %
1,01 meglio di 34 %
63 % su 75 duelli meglio di 96 %
55 % su 11 situazioni meglio di 84 %
Cache9
44 % -
0,79 -
84,7 -
1,09-
49 % su 51 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca De3tr0y

In 421 match De3tr0y arriva a K/R 0,82 e ADR 85,1; il rating dei 310 match con rating è di 1,14. Punto di forza: Entry duel vinti con 60 %. È meglio di quello di 95 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 25 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 18,3 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 59 % di winrate in 17 match. In 164 su 310 match il rating è stato 1,10 o più (53 %), in 80 sotto 0,90. In 255 match con valori dettagliati: 65x 4K e 9 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,18. De3tr0y perde più ELO su Ancient (−119 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Mirage (+275 ELO, winrate 49 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +146 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +13 p.p.. In calo: Winrate −9 p.p., ELO −305. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,82, ADR a 85,2. Ultimi 30 giorni: 61 match, winrate 33 %, bilancio ELO −190.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.