Dav1x999
Come gioca Dav1x999?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (219 match).
Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 10 % dei round e quindi nettamente sotto la media (11 %).
Clutch
Nella media36 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (39 %).
Armi e aim
Nella media62 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).
Impact
Nella mediaEsattamente 3 kill nel 3,8 % dei round e quindi leggermente sotto la media (4,2 %).
Utility e death
Nella mediaMorte nel 73 % dei round e quindi leggermente sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi: 0,73 (all'inizio 0,78). Appena sotto la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,09. Ultimi 3 mesi: 1,01 (all'inizio 1,08). Leggermente sotto la media (1,04).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 83,1. Ultimi 3 mesi: 80,9 (all'inizio 82,4). Appena sotto la media (81,1).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 65 %. Ultimi 3 mesi: 61 % (all'inizio 63 %). Molto sopra la media (51 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: maggio 2026 con 80 %. Ultimi 3 mesi: 50 % (all'inizio 61 %). In linea con la media (50 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 3.228. Ultimi 3 mesi: 2.778 (all'inizio 2.715).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 40 %.
Pattern
Dagli ultimi 267 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Dav1x999 perde più ELO su Ancient: −147 ELO, 49 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 38 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,67 · Cache
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 267 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Dav1x999
In 267 match Dav1x999 fa 0,74 di K/R, 81,2 di ADR e 1,02 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 16,0 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 78 % di winrate in 23 match. In 99 su 267 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 109 sotto 0,90. In 219 match con valori dettagliati: 46x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,09. Dav1x999 perde più ELO su Ancient (−147 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Dust 2 (+94 ELO, winrate 51 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 62 % di winrate, +93 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +63. In calo: K/R −0,05, Rating −0,07, Headshot −2 p.p., Winrate −11 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 80,9. Ultimi 30 giorni: 34 match, winrate 53 %, bilancio ELO −88.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.