DarkHellCZEE

Repubblica Ceca
Su FACEIT dal 2015 414 match registrati 159 match in 30 giorni
ELO ▲ 59
2.487
Picco 30 giorni: 2.554
Rank EU
#51.043
Repubblica Ceca #461 in Repubblica Ceca
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 27s

Come gioca DarkHellCZEE?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 85,4 da 414 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,06
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 414 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (319 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 14 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 91 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 70 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 58 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 28 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 27 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

54 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % meglio di 87 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 66 %
Round con 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 67 %
MVP per match 2,4+0,1 · Ø 2,3 meglio di 57 %
4K e Ace 78x 4K, 10 ace in 319 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

29 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (35 %).

Utility efficaci 29 %−6 p.p. · Ø 35 % meglio di 13 %
Danni utility per round 4,6+0,4 · Ø 4,2 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,28−0,01 · Ø 0,29 meglio di 48 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +7,5, Headshot +4 p.p., ELO +110
= Invariato
Winrate a 50 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,78
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,70). Leggermente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 414 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −176 ELO
47 match · 38 % di winrate
Su Nuke −74 ELO
27 match · 37 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +20 ELO, winrate 39 %
La domenica +14 ELO, winrate 44 %

Dove DarkHellCZEE perde più ELO al 4° match del giorno: −176 ELO, 38 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 41 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,55 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 414 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage140
56 % meglio di 66 %
0,79 meglio di 69 %
87,5 meglio di 79 %
1,09 meglio di 66 %
54 % su 790 duelli meglio di 66 %
39 % su 70 situazioni meglio di 53 %
Dust 2100
47 % meglio di 33 %
0,76 meglio di 57 %
87,9 meglio di 79 %
1,04 in linea con la media
52 % su 592 duelli meglio di 53 %
36 % su 67 situazioni meglio di 45 %
Anubis72
44 % meglio di 24 %
0,74 meglio di 47 %
81,9 meglio di 52 %
1,04 in linea con la media
52 % su 375 duelli in linea con la media
45 % su 49 situazioni meglio di 65 %
Ancient40
55 % meglio di 60 %
0,80 meglio di 74 %
87,3 meglio di 76 %
1,09 meglio di 68 %
51 % su 187 duelli meglio di 45 %
44 % su 18 situazioni meglio di 66 %
Nuke27
37 % meglio di 7 %
0,73 meglio di 35 %
78,2 meglio di 29 %
1,01 meglio di 34 %
56 % su 121 duelli meglio di 67 %
38 % su 16 situazioni meglio di 45 %
Cache24
54 % -
0,71 -
78,5 -
0,98-
51 % su 140 duelli -
29 % su 14 situazioni -
Inferno9
11 % -
0,66 -
80,7 -
0,88-
43 % su 60 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DarkHellCZEE

In 414 match DarkHellCZEE fa 0,77 di K/R, 85,4 di ADR e 1,06 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 14 %. È meglio di quello di 91 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 29 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 56 % di winrate in 140 match. In 173 su 414 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 148 sotto 0,90. In 319 match con valori dettagliati: 78x 4K e 10 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,11. DarkHellCZEE perde più ELO al 4° match del giorno (−176 ELO, winrate 38 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+259 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +259 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,10, ADR +7,5, Headshot +4 p.p., ELO +110. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 50 %. Ultimi 30 giorni: 159 match, winrate 54 %, bilancio ELO +102.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.