Dafra1D

Ucraina
Su FACEIT dal 2019 322 match registrati 187 match in 30 giorni
ELO ▲ 736
3.509
Picco 30 giorni: 3.660
Rank EU ▼ 83 posti
#1.073
Ucraina #78 in Ucraina
30 giorni · prima #990 · migliore #567
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Dafra1D?

Rating 1,02 K/R 0,71 ADR 78,3 da 322 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 12 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 322 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte
3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sotto la media (55 %).

Round con first kill 11 %−1 p.p. · Ø 12 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 53 %−2 p.p. · Ø 55 % meglio di 35 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 23 %
Clutch 1v2 vinti 21 %−1 p.p. · Ø 22 % meglio di 35 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 77 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,05 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,12).

Percentuale di headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 5 %−9 p.p. · Ø 14 % meglio di 38 %
K/D 1,05−0,07 · Ø 1,12 meglio di 17 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 7 in 322 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,6).

Round con 2K 12,9 %−1,7 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 11 %
Round con 3K 3,5 %−1,1 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 7 %
MVP per match 2,1−0,5 · Ø 2,6 meglio di 5 %
4K e Ace 47x 4K, 7 ace in 322 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

4,6 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 4,6+0,7 · Ø 3,9 meglio di 70 %
Nemici flashati per round 0,37+0,02 · Ø 0,35 meglio di 59 %
Round con death 68 %−2 p.p. · Ø 70 % meglio di 62 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
Se Dafra1D sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 322 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,71
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 322 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Cache −153 ELO
34 match · 56 % di winrate
Al 3° match del giorno −63 ELO
46 match · 46 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −299 ELO, winrate 43 %
Il venerdì −95 ELO, winrate 45 %

Dove Dafra1D perde più ELO su Cache: −153 ELO, 56 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. Più kill in un match: 32 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 2,69 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 322 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage77
51 % meglio di 22 %
0,72 meglio di 12 %
79,8 meglio di 17 %
1,04 meglio di 20 %
57 % su 338 duelli meglio di 61 %
36 % su 59 situazioni meglio di 38 %
Ancient67
52 % meglio di 25 %
0,72 meglio di 17 %
78,7 meglio di 16 %
1,03 meglio di 21 %
50 % su 359 duelli meglio di 23 %
38 % su 37 situazioni meglio di 45 %
Anubis61
48 % meglio di 20 %
0,73 meglio di 21 %
81,7 meglio di 29 %
1,04 meglio di 24 %
52 % su 257 duelli meglio di 38 %
29 % su 51 situazioni meglio di 25 %
Dust 239
54 % meglio di 34 %
0,61 meglio di 1 %
67,4 meglio di 1 %
0,89 meglio di 1 %
45 % su 143 duelli meglio di 8 %
39 % su 18 situazioni meglio di 48 %
Nuke39
49 % meglio di 34 %
0,75 meglio di 46 %
83,1 meglio di 54 %
1,06 in linea con la media
62 % su 196 duelli meglio di 94 %
44 % su 18 situazioni meglio di 62 %
Cache34
56 % -
0,71 -
77,4 -
1,05-
53 % su 129 duelli -
29 % su 17 situazioni -
Inferno5
60 % -
0,50 -
61,6 -
0,81-
50 % su 18 duelli -
50 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Dafra1D

In 322 match Dafra1D fa 0,71 di K/R, 78,3 di ADR e 1,02 di rating. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,5 %. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 15,6 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 56 % di winrate in 34 match. In 123 su 322 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 114 sotto 0,90. In 322 match con valori dettagliati: 47x 4K e 7 ace. Dafra1D perde più ELO su Cache (−153 ELO, winrate 56 %). Va meglio su al 2° match del giorno (+342 ELO, winrate 57 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, +174 ELO. Ultimi 30 giorni: 187 match, winrate 57 %, bilancio ELO +570.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.