DWIBBHOY
Come gioca DWIBBHOY?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (107 match).
Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media41 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media43 % di headshot e quindi leggermente sotto la media (45 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 14,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,0 %).
Utility e death
Punto deboleMorte nel 79 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,78 (all'inizio 0,77). Nettamente sopra la media (0,72).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,08. Ultimi 3 mesi: 1,05 (all'inizio 1,01). Nettamente sopra la media (1,00).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 81,9. Ultimi 3 mesi: 81,5 (all'inizio 80,9). Appena sopra la media (79,3).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 45 %. Ultimi 3 mesi: 44 % (all'inizio 36 %). Appena sotto la media (45 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 50 %. Ultimi 3 mesi: 45 % (all'inizio 48 %). Molto sotto la media (52 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 1.358. Ultimi 3 mesi: 1.295 (all'inizio 1.141).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 49 %.
Pattern
Dagli ultimi 128 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove DWIBBHOY perde più ELO su Dust 2: −111 ELO, 31 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 48 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
- Rating massimo in una partita: 2,60 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 128 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca DWIBBHOY
In 128 match DWIBBHOY fa 0,77 di K/R, 81,4 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 4,4 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con death con 79 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 6. In media 17,0 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 56 % di winrate in 16 match. In 52 su 128 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 53 sotto 0,90. In 107 match con valori dettagliati: 32x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,08. DWIBBHOY perde più ELO su Dust 2 (−111 ELO, winrate 31 %). Va meglio su su Mirage (+117 ELO, winrate 49 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 65 % di winrate, +12 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +8 p.p., ELO +154. In calo: Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,78, Rating a 1,05, ADR a 81,5. Ultimi 30 giorni: 14 match, winrate 29 %, bilancio ELO −54.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.