DW555

Kosovo
Su FACEIT dal 2022 244 match registrati 122 match in 30 giorni
ELO ▲ 406
3.001
Picco 30 giorni: 3.001
Rank EU ▼ 88 posti
#8.353
Kosovo #83 in Kosovo
30 giorni · prima #8.265 · migliore #8.265
Ultimo aggiornamento:

Come gioca DW555?

Rating 1,03 (su 194 match) K/R 0,73 ADR 78,2 da 244 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 33 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 194 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 19 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (160 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 12 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 36 %−4 p.p. · Ø 40 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 51 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,4 · Ø 1,5 meglio di 80 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,05 di K/D e quindi in linea con la media (1,05).

Percentuale di headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % meglio di 37 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 12 in 244 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,6 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 13,5 %0,0 p.p. · Ø 13,5 % in linea con la media
Round con 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 21 %
MVP per match 2,3−0,1 · Ø 2,4 meglio di 35 %
4K e Ace 21x 4K, 4 ace in 160 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,42 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 4,6+0,7 · Ø 3,9 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,42+0,10 · Ø 0,32 meglio di 78 %
Round con death 69 %−2 p.p. · Ø 71 % meglio di 64 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +245
= Invariato
ADR a 77,1, Headshot a 53 %, Winrate a 58 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,08

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,69
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,76). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 244 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −79 ELO
53 match · 49 % di winrate
Dal 5° match del giorno +204 ELO
72 match · 53 % di winrate
Il venerdì +43 ELO, winrate 53 %

Dove DW555 perde più ELO al 1° match del giorno: −79 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 35 · Mirage
  3. Rating massimo in una partita: 2,10 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 244 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage77
65 % meglio di 88 %
0,73 meglio di 35 %
77,9 meglio di 28 %
1,03 meglio di 37 %
50 % su 226 duelli meglio di 34 %
34 % su 44 situazioni meglio di 35 %
Dust 260
50 % meglio di 31 %
0,67 meglio di 13 %
73,2 meglio di 11 %
0,96 meglio di 15 %
50 % su 130 duelli meglio di 35 %
42 % su 26 situazioni meglio di 57 %
Ancient48
67 % meglio di 85 %
0,72 meglio di 31 %
78,4 meglio di 29 %
1,03 meglio di 40 %
54 % su 138 duelli meglio di 60 %
33 % su 24 situazioni meglio di 36 %
Inferno21
52 % meglio di 17 %
0,66 meglio di 7 %
72,7 meglio di 6 %
0,93 meglio di 5 %
41 % su 61 duelli meglio di 2 %
0 % su 4 situazioni meglio di 1 %
Anubis19
63 % meglio di 76 %
0,84 meglio di 85 %
88,4 meglio di 81 %
1,16 meglio di 78 %
51 % su 55 duelli meglio di 40 %
55 % su 11 situazioni meglio di 84 %
Cache13
38 % -
0,88 -
91,9 -
1,20-
58 % su 43 duelli -
43 % su 7 situazioni -
Nuke3
33 % -
0,72 -
79,1 -
1,03-
25 % su 4 duelli -
20 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DW555

In 244 match DW555 arriva a K/R 0,73 e ADR 78,2; il rating dei 194 match con rating è di 1,03. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 12 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,6 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 67 % di winrate in 48 match. In 73 su 194 match il rating è stato 1,10 o più (38 %), in 75 sotto 0,90. In 160 match con valori dettagliati: 21x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,09. DW555 perde più ELO al 1° match del giorno (−79 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Mirage (+179 ELO, winrate 65 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 71 % di winrate, +69 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +245. In calo: K/R −0,05, Rating −0,08. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 77,1, Headshot a 53 %, Winrate a 58 %. Ultimi 30 giorni: 122 match, winrate 59 %, bilancio ELO +236.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.