DRAKO098

Argentina
201 match registrati 36 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca DRAKO098?

Rating 1,02 (su 183 match) K/R 0,74 ADR 84,6 da 201 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 66 %
1,02
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 57 %
Distribuzione del rating da 183 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 13 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 7. Più first kill a match della media del livello 7. Usa raramente l'AWP.
Multi-killEntryRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (124 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 87 %
Entry duel vinti 51 %+2 p.p. · Ø 49 % meglio di 63 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

52 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 52 %+14 p.p. · Ø 38 % meglio di 97 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,0−0,7 · Ø 1,7 meglio di 5 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

41 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).

Percentuale di headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−11 p.p. · Ø 11 % meglio di 2 %
K/D 0,980,00 · Ø 0,98 in linea con la media
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 6 in 201 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,8 %).

Round con 2K 13,0 %+0,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 53 %
Round con 3K 4,6 %+0,8 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 84 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 76 %
4K e Ace 32x 4K, 1 ace in 124 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,48 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 30 %−6 p.p. · Ø 36 % meglio di 19 %
Danni utility per round 3,7−0,4 · Ø 4,1 meglio di 43 %
Nemici flashati per round 0,48+0,22 · Ø 0,26 meglio di 91 %
Round con death 75 %+2 p.p. · Ø 73 % meglio di 23 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p.
= Invariato
K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 85,6
▼ Peggiorato
Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,72). Leggermente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 201 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −143 ELO
68 match · 44 % di winrate
Su Nuke −21 ELO
22 match · 45 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −109 ELO, winrate 39 %
Il lunedì −18 ELO, winrate 42 %

Dove DRAKO098 perde più ELO su Dust 2: −143 ELO, 44 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 39 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,15 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 201 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage78
60 % meglio di 83 %
0,81 meglio di 89 %
90,3 meglio di 94 %
1,11 meglio di 87 %
54 % su 444 duelli meglio di 74 %
64 % su 25 situazioni meglio di 96 %
Dust 268
44 % meglio di 29 %
0,70 meglio di 41 %
81,0 meglio di 60 %
0,97 meglio di 40 %
51 % su 342 duelli meglio di 55 %
56 % su 27 situazioni meglio di 91 %
Nuke22
45 % meglio di 25 %
0,77 meglio di 67 %
88,0 meglio di 82 %
1,05 meglio di 63 %
44 % su 137 duelli meglio di 15 %
13 % su 16 situazioni meglio di 5 %
Ancient9
33 % -
0,69 -
85,3 -
0,93-
55 % su 42 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Anubis9
56 % -
0,56 -
71,2 -
0,92-
27 % su 26 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Inferno8
38 % -
0,63 -
76,8 -
0,79-
44 % su 34 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Cache6
17 % -
0,54 -
68,3 -
0,79-
50 % su 36 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DRAKO098

In 201 match DRAKO098 arriva a K/R 0,74 e ADR 84,6; il rating dei 183 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 52 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 7. In media 16,1 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 78 match. In 65 su 183 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 79 sotto 0,90. In 124 match con valori dettagliati: 32x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,09. DRAKO098 perde più ELO su Dust 2 (−143 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 3° match del giorno (−108 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −108 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 85,6. Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 47 %, bilancio ELO −102.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.