DRAKO098
Cronologia nomi di DRAKO098
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca DRAKO098?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (124 match).
Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).
Clutch
Nella media52 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (38 %).
Armi e aim
Nella media41 % di headshot e quindi molto sotto la media (47 %).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 4,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,8 %).
Utility e death
Nella media0,48 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7Ago - Ott 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,74 (all'inizio 0,72). Leggermente sopra la media (0,71).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,09. Ultimi 3 mesi invariato a 1,02. Leggermente sopra la media (0,99).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 89,7. Ultimi 3 mesi: 85,6 (all'inizio 82,8). Nettamente sopra la media (78,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 44 %. Ultimi 3 mesi: 42 % (all'inizio 40 %). Nettamente sotto la media (47 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 59 %. Ultimi 3 mesi: 48 % (all'inizio 51 %). Appena sopra la media (47 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.532.
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 13 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: ottobre 2026 con 70 %.
Pattern
Dagli ultimi 201 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove DRAKO098 perde più ELO su Dust 2: −143 ELO, 44 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 39 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Dust 2
- Rating massimo in una partita: 2,15 · Mirage
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 201 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca DRAKO098
In 201 match DRAKO098 arriva a K/R 0,74 e ADR 84,6; il rating dei 183 match con rating è di 1,02. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 52 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 7. In media 16,1 kill a match, 41 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 78 match. In 65 su 183 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 79 sotto 0,90. In 124 match con valori dettagliati: 32x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,09. DRAKO098 perde più ELO su Dust 2 (−143 ELO, winrate 44 %). Va meglio su al 3° match del giorno (−108 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate, −108 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p.. In calo: Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,74, Rating a 1,02, ADR a 85,6. Ultimi 30 giorni: 36 match, winrate 47 %, bilancio ELO −102.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.