DRACARYS777

Grecia
Su FACEIT dal 2023 374 match registrati 245 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 40m

Come gioca DRACARYS777?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 83,9 da 374 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 62 %
Distribuzione del rating da 374 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
Clutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 73 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 63 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+6 p.p. · Ø 39 % meglio di 82 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 65 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

52 % di headshot e quindi leggermente sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 62 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % in linea con la media
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 2,8
Kill col coltello 4 in 374 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,5 % dei round e quindi leggermente sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,0 %+0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 61 %
Round con 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 64 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 59x 4K, 5 ace in 374 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,43 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 33 %−2 p.p. · Ø 35 % meglio di 36 %
Danni utility per round 4,8+0,6 · Ø 4,2 meglio di 69 %
Nemici flashati per round 0,43+0,14 · Ø 0,29 meglio di 84 %
Round con death 74 %+2 p.p. · Ø 72 % meglio di 21 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se DRACARYS777 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 374 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,77
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 374 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −144 ELO
41 match · 32 % di winrate
Al 2° match del giorno −115 ELO
37 match · 35 % di winrate
Il sabato +41 ELO, winrate 43 %

Dove DRACARYS777 perde più ELO su Mirage: −144 ELO, 32 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,45 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient
  3. Più kill in un match: 40 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 374 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 2108
54 % meglio di 60 %
0,82 meglio di 81 %
88,5 meglio di 81 %
1,12 meglio di 73 %
56 % su 542 duelli meglio di 75 %
44 % su 62 situazioni meglio di 68 %
Ancient89
53 % in linea con la media
0,73 meglio di 42 %
82,1 meglio di 51 %
1,00 meglio di 38 %
49 % su 389 duelli meglio di 35 %
53 % su 55 situazioni meglio di 84 %
Anubis73
52 % meglio di 47 %
0,76 meglio di 56 %
84,9 meglio di 68 %
1,05 meglio di 52 %
53 % su 326 duelli meglio di 57 %
29 % su 59 situazioni meglio di 27 %
Mirage41
32 % meglio di 3 %
0,68 meglio di 21 %
76,1 meglio di 23 %
0,94 meglio di 20 %
49 % su 180 duelli meglio di 36 %
45 % su 29 situazioni meglio di 72 %
Nuke35
49 % meglio di 34 %
0,78 meglio di 58 %
84,8 meglio di 59 %
1,05 meglio di 48 %
53 % su 178 duelli in linea con la media
33 % su 18 situazioni meglio di 33 %
Cache22
55 % -
0,78 -
84,2 -
1,06-
53 % su 121 duelli -
56 % su 16 situazioni -
Inferno3
67 % -
0,51 -
61,2 -
0,68-
27 % su 26 duelli -
60 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DRACARYS777

In 374 match DRACARYS777 fa 0,76 di K/R, 83,9 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Clutch 1v1 vinti con 45 %. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 74 %. Meglio solo del 21 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,7 kill a match, 52 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 55 % di winrate in 22 match. In 159 su 374 match il rating è stato 1,10 o più (43 %), in 143 sotto 0,90. In 374 match con valori dettagliati: 59x 4K e 5 ace. DRACARYS777 perde più ELO su Mirage (−144 ELO, winrate 32 %). Va meglio su su Dust 2 (+243 ELO, winrate 54 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +68 ELO. Ultimi 30 giorni: 245 match, winrate 49 %, bilancio ELO +253.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.