DODOVYDAS

Lituania
187 match registrati 41 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca DODOVYDAS?

Rating 1,18 K/R 0,85 ADR 89,8 da 187 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 95 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 187 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 11 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 9. Più first kill a match della media del livello 9. Più danni per round della media a livello 9.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (140 match).

Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

59 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).

Round con first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
Entry duel vinti 59 %+9 p.p. · Ø 50 % meglio di 97 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

23 % degli 1v2 vinti e quindi appena sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 62 %
Kill in clutch per partita 1,60,0 · Ø 1,6 in linea con la media

Armi e aim

Punto di forza
Da dove arrivano i kill?

1,18 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % meglio di 85 %
Percentuale di kill con l'AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % meglio di 84 %
K/D 1,18+0,18 · Ø 1,00 meglio di 94 %
Kill con la pistola per match 3,8
Kill col coltello 1 in 187 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

2,9 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 14,0 %+0,8 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 74 %
Round con 3K 5,1 %+1,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 89 %
MVP per match 2,9+0,7 · Ø 2,2 meglio di 97 %
4K e Ace 35x 4K, 6 ace in 140 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

42 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 42 %+7 p.p. · Ø 35 % meglio di 90 %
Danni utility per round 4,1−0,2 · Ø 4,3 meglio di 49 %
Nemici flashati per round 0,37+0,09 · Ø 0,28 meglio di 76 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., ELO +117
= Invariato
Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −9,1

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,74
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,97. Ultimi 3 mesi: 0,82 (all'inizio 0,94). Nettamente sopra la media (0,73).

Pattern

Dagli ultimi 187 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −45 ELO
20 match · 25 % di winrate
Al 4° match del giorno −13 ELO
21 match · 33 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +31 ELO, winrate 45 %
Il lunedì +48 ELO, winrate 42 %

Dove DODOVYDAS perde più ELO su Anubis: −45 ELO, 25 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,37 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Inferno
  3. Più kill in un match: 57 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 187 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage50
60 % meglio di 81 %
0,87 meglio di 95 %
93,1 meglio di 96 %
1,21 meglio di 95 %
63 % su 288 duelli meglio di 97 %
43 % su 21 situazioni meglio di 64 %
Dust 236
44 % meglio di 29 %
0,81 meglio di 85 %
86,4 meglio di 82 %
1,12 meglio di 83 %
54 % su 155 duelli meglio di 71 %
25 % su 28 situazioni meglio di 19 %
Ancient25
48 % meglio di 37 %
0,76 meglio di 65 %
84,7 meglio di 73 %
1,04 meglio di 61 %
60 % su 131 duelli meglio di 93 %
63 % su 8 situazioni meglio di 93 %
Inferno22
50 % meglio di 39 %
0,80 meglio di 77 %
87,8 meglio di 82 %
1,12 meglio di 74 %
57 % su 143 duelli meglio di 74 %
36 % su 11 situazioni meglio di 47 %
Anubis20
25 % meglio di 1 %
0,83 meglio di 86 %
84,5 meglio di 70 %
1,16 meglio di 86 %
53 % su 94 duelli meglio di 61 %
43 % su 23 situazioni meglio di 64 %
Cache16
50 % -
1,03 -
105,3 -
1,46-
64 % su 92 duelli -
30 % su 10 situazioni -
Nuke15
60 % meglio di 65 %
0,88 meglio di 87 %
87,9 meglio di 74 %
1,24 meglio di 87 %
65 % su 71 duelli meglio di 97 %
44 % su 9 situazioni meglio di 62 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DODOVYDAS

In 187 match DODOVYDAS fa 0,85 di K/R, 89,8 di ADR e 1,18 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 59 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 9. In media 18,7 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 60 % di winrate in 50 match. In 97 su 187 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 47 sotto 0,90. In 140 match con valori dettagliati: 35x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,33. DODOVYDAS perde più ELO su Anubis (−45 ELO, winrate 25 %). Va meglio su su Mirage (+86 ELO, winrate 60 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate, +81 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., ELO +117. In calo: K/R −0,12, Rating −0,18, ADR −9,1. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 41 match, winrate 44 %, bilancio ELO +38.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.