DNKVTSCH

Svezia
Su FACEIT dal 2019 121 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca DNKVTSCH?

Rating 0,91 K/R 0,65 ADR 74,1 da 121 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,91
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 49 %
Distribuzione del rating da 121 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 6 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 21 % molto debole sotto 0,75 30 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 8 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (78 match).

Livello 8

Confronto con 1.213 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (50 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 33 %
Entry duel vinti 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

14 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sotto la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−3 p.p. · Ø 38 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 14 %−7 p.p. · Ø 21 % meglio di 11 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,89 di K/D e quindi nettamente sotto la media (0,99).

Percentuale di headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % meglio di 66 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 56 %
K/D 0,89−0,10 · Ø 0,99 meglio di 13 %
Kill con la pistola per match 3,1
Kill col coltello 1 in 121 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,6 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 11,3 %−1,8 p.p. · Ø 13,1 % meglio di 10 %
Round con 3K 2,6 %−1,3 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 5 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 15 %
4K e Ace 10x 4K, 1 ace in 78 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,40 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,27).

Utility efficaci 32 %−4 p.p. · Ø 36 % meglio di 30 %
Danni utility per round 4,6+0,4 · Ø 4,2 meglio di 64 %
Nemici flashati per round 0,40+0,13 · Ø 0,27 meglio di 82 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 8
▲ Migliorato
Headshot +4 p.p.
= Invariato
ADR a 73,0
▼ Peggiorato
K/R −0,06, Rating −0,10, Winrate −17 p.p., ELO −329

Ago - Set 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,62
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,69. Ultimi 3 mesi: 0,63 (all'inizio 0,69). Nettamente sotto la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 121 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 12 e le 18 −57 ELO, winrate 44 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,15 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Nuke
  3. Più kill in un match: 32 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 121 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis35
57 % meglio di 74 %
0,66 meglio di 19 %
74,1 meglio di 20 %
0,92 meglio di 20 %
48 % su 110 duelli meglio di 34 %
40 % su 20 situazioni meglio di 58 %
Ancient19
47 % meglio di 43 %
0,65 meglio di 11 %
74,5 meglio di 18 %
0,85 meglio di 6 %
45 % su 67 duelli meglio di 20 %
25 % su 12 situazioni meglio di 21 %
Inferno17
65 % meglio di 88 %
0,65 meglio di 19 %
73,2 meglio di 19 %
0,93 meglio di 26 %
51 % su 70 duelli in linea con la media
55 % su 11 situazioni meglio di 84 %
Nuke16
50 % meglio di 38 %
0,67 meglio di 13 %
76,1 meglio di 24 %
0,93 meglio di 15 %
51 % su 67 duelli meglio di 44 %
55 % su 11 situazioni meglio di 84 %
Mirage14
57 % -
0,65 -
73,3 -
0,90-
57 % su 53 duelli -
67 % su 9 situazioni -
Dust 212
33 % -
0,54 -
67,5 -
0,73-
60 % su 35 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Cache6
33 % -
0,75 -
83,6 -
1,16-
56 % su 25 duelli -
29 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DNKVTSCH

In 121 match DNKVTSCH fa 0,65 di K/R, 74,1 di ADR e 0,91 di rating. Punto di forza: Entry duel vinti con 54 %. È meglio di quello di 80 % dei player di livello 8. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,6 %. Meglio solo del 5 % dei giocatori di livello 8. In media 14,3 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 65 % di winrate in 17 match. In 29 su 121 match il rating è stato 1,10 o più (24 %), in 62 sotto 0,90. In 78 match con valori dettagliati: 10x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 0,97. Va meglio su su Anubis (+1 ELO, winrate 57 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +4 p.p.. In calo: K/R −0,06, Rating −0,10, Winrate −17 p.p., ELO −329. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 73,0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 8): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.