DKzin1

Brasile
115 match registrati
ELO
2.954
Picco delle partite registrate: 2.998
Rank SA ▼ 13 posti
#223
Brasile #157 in Brasile
30 giorni · prima #210 · migliore #210
Ultimo aggiornamento:

Come gioca DKzin1?

Rating 1,09 (su 63 match) K/R 0,70 ADR 76,7 da 115 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 63 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 63 match
eccezionale da 1,80 10 % forte da 1,30 a 1,79 17 % buono da 1,10 a 1,29 19 % normale da 0,90 a 1,09 17 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (39 match).

2.750-2.999 ELO

Confronto con 11.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % meglio di 14 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 79 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

29 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−4 p.p. · Ø 40 % meglio di 34 %
Clutch 1v2 vinti 29 %+8 p.p. · Ø 21 % meglio di 88 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,3 · Ø 1,6 meglio di 19 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

45 % di headshot e quindi molto sotto la media (51 %).

Percentuale di headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % meglio di 15 %
Percentuale di kill con l'AWP 0 %−12 p.p. · Ø 12 % meglio di 1 %
K/D 1,03−0,02 · Ø 1,05 meglio di 36 %
Kill con la pistola per match 2,4 dalle ultime 112

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,7 %+0,3 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 48 %
Round con 3K 4,0 %−0,2 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 38 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 27 %
4K e Ace 9x 4K, 0 ace in 39 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,49 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,31).

Utility efficaci 30 %−4 p.p. · Ø 34 % meglio di 20 %
Danni utility per round 5,0+1,0 · Ø 4,0 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,49+0,18 · Ø 0,31 meglio di 90 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 81 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, ADR +7,8, Headshot +2 p.p., Winrate +23 p.p., ELO +273
= Invariato
Rating a 1,09
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Set 2026 rispetto a Mag - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,67). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 112 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Il giovedì +4 ELO, winrate 45 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,24 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 40 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 112 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage47
55 % meglio di 57 %
0,70 meglio di 24 %
76,8 meglio di 24 %
1,13 meglio di 73 %
49 % su 79 duelli meglio di 30 %
40 % su 10 situazioni meglio di 55 %
Dust 219
42 % meglio di 14 %
0,68 meglio di 17 %
75,4 meglio di 19 %
1,06-
52 % su 33 duelli in linea con la media
33 % su 6 situazioni meglio di 35 %
Ancient17
59 % meglio di 68 %
0,69 meglio di 20 %
75,8 meglio di 19 %
1,08-
65 % su 31 duelli meglio di 97 %
40 % su 10 situazioni meglio di 55 %
Anubis16
69 % meglio di 92 %
0,77 meglio di 59 %
83,4 meglio di 59 %
1,09-
42 % su 19 duelli meglio di 7 %
20 % su 5 situazioni meglio di 11 %
Inferno7
57 % -
0,74 -
80,1 -
1,19-
56 % su 18 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache3
0 % -
0,61 -
63,5 -
0,40-
25 % su 4 duelli -
0 % su 2 situazioni -
Nuke3
0 % -
0,46 -
56,2 -
0,58-
25 % su 4 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DKzin1

In 115 match DKzin1 arriva a K/R 0,70 e ADR 76,7; il rating dei 63 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 81 % dei player di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 8 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 10 · 2.750-2.999 ELO. In media 15,9 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 69 % di winrate in 16 match. In 29 su 63 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 23 sotto 0,90. In 39 match con valori dettagliati: 9x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: giugno 2026 con 1,24. Va meglio su su Mirage (+27 ELO, winrate 55 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, ADR +7,8, Headshot +2 p.p., Winrate +23 p.p., ELO +273. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 1,09.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.750-2.999 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.