DIBUMARTINEZ
Cronologia nomi di DIBUMARTINEZ
Periodi ricavati dalle nostre osservazioni - un cambio potrebbe essere avvenuto un po' prima. Il nome più vecchio era già in uso prima dell'inizio dei nostri rilevamenti.
Come gioca DIBUMARTINEZ?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (66 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media56 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (50 %).
Clutch
Nella media1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).
Armi e aim
Punto di forza1,13 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,00).
Impact
Nella media2,6 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).
Utility e death
Nella media0,17 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: agosto 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,80 (all'inizio 0,76). Nettamente sopra la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: agosto 2026 con 1,15. Ultimi 3 mesi: 1,13 (all'inizio 1,07). Molto sopra la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: agosto 2026 con 88,3. Ultimi 3 mesi: 87,7 (all'inizio 84,4). Nettamente sopra la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 57 %. Ultimi 3 mesi: 54 % (all'inizio 51 %). Nettamente sopra la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 64 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 64 %). In linea con la media (49 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.151. Ultimi 3 mesi: 1.975 (all'inizio 2.082).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 11 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 43 %.
Pattern
Dagli ultimi 121 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove DIBUMARTINEZ perde più ELO su Dust 2: −29 ELO, 68 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,33 · Dust 2
- Più kill in un match: 40 · Nuke
- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 121 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca DIBUMARTINEZ
In 121 match DIBUMARTINEZ fa 0,79 di K/R, 86,4 di ADR e 1,11 di rating. Punto di forza: K/D con 1,13. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 9. In media 17,3 kill a match, 53 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 68 % di winrate in 57 match. In 61 su 121 match il rating è stato 1,10 o più (50 %), in 37 sotto 0,90. In 66 match con valori dettagliati: 22x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,15. DIBUMARTINEZ perde più ELO su Dust 2 (−29 ELO, winrate 68 %). Va meglio su su Anubis (+1 ELO, winrate 45 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 63 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,04, Rating +0,06, Headshot +3 p.p.. In calo: Winrate −15 p.p., ELO −107. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 87,7. Ultimi 30 giorni: 18 match, winrate 22 %, bilancio ELO −32.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.