DEzI3

Polonia
45 match registrati 38 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca DEzI3?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 83,8 da 45 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 74 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 45 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 16 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7. Più first kill a match della media del livello 7.
ClutcherEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

54 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sopra la media (49 %).

Round con first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % meglio di 79 %
Entry duel vinti 54 %+5 p.p. · Ø 49 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

40 % degli 1v2 vinti e quindi molto sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 28 %−10 p.p. · Ø 38 % meglio di 9 %
Clutch 1v2 vinti 40 %+19 p.p. · Ø 21 % meglio di 99 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 40 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % meglio di 50 %
Percentuale di kill con l'AWP 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 55 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,1 % dei round e quindi nettamente sopra la media (12,9 %).

Round con 2K 14,1 %+1,2 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 81 %
Round con 3K 4,4 %+0,6 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 78 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 meglio di 76 %
4K e Ace 8x 4K, 0 ace in 45 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

46 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (36 %).

Utility efficaci 46 %+10 p.p. · Ø 36 % meglio di 97 %
Danni utility per round 3,5−0,6 · Ø 4,1 meglio di 38 %
Nemici flashati per round 0,11−0,15 · Ø 0,26 meglio di 11 %
Round con death 73 %0 p.p. · Ø 73 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se DEzI3 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 45 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,71
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 45 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Niente di evidente

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Rating massimo in una partita: 2,16 · Anubis
  2. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  3. Più kill in un match: 34 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 45 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage18
61 % meglio di 85 %
0,67 meglio di 29 %
77,7 meglio di 46 %
0,93 meglio di 26 %
51 % su 85 duelli meglio di 57 %
0 % su 6 situazioni meglio di 1 %
Dust 29
67 % -
0,71 -
79,1 -
1,02-
50 % su 40 duelli -
33 % su 12 situazioni -
Anubis6
67 % -
0,90 -
93,8 -
1,20-
63 % su 24 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Cache5
80 % -
0,86 -
90,3 -
1,14-
53 % su 34 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Ancient4
75 % -
0,81 -
89,0 -
1,11-
71 % su 21 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DEzI3

In 45 match DEzI3 fa 0,76 di K/R, 83,8 di ADR e 1,04 di rating. Punto di forza: Utility efficaci con 46 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 28 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 7. In media 16,6 kill a match, 46 % dei quali con headshot. In 19 su 45 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 14 sotto 0,90. In 45 match con valori dettagliati: 8x 4K e 0 ace. Ultimi 30 giorni: 38 match, winrate 66 %, bilancio ELO −7.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.