DEUS_TE_GUIE
Come gioca DEUS_TE_GUIE?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (46 match).
Confronto con 1.851 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Punto di forza62 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).
Clutch
Punto debole10 % degli 1v2 vinti e quindi molto sotto la media (22 %).
Armi e aim
Nella media1,20 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,02).
Impact
Punto di forzaEsattamente 3 kill nel 5,6 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).
Utility e death
Nella media47 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.001-2.249 ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,90. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,87). Nettamente sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,28. Ultimi 3 mesi: 1,16 (all'inizio 1,28). Molto sopra la media (1,02).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 97,9. Ultimi 3 mesi: 93,3 (all'inizio 94,2). Molto sopra la media (80,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 50 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 43 %). Nettamente sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: luglio 2026 con 60 %. Ultimi 3 mesi: 43 % (all'inizio 58 %). Molto sotto la media (49 %).
Mese migliore: agosto 2026 con 2.276.
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 31 %.
Pattern
Dagli ultimi 77 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove DEUS_TE_GUIE perde più ELO al 1° match del giorno: +20 ELO, 39 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 41 · Inferno
- Rating massimo in una partita: 2,28 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Overpass
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 77 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca DEUS_TE_GUIE
In 77 match DEUS_TE_GUIE arriva a K/R 0,85 e ADR 93,6; il rating dei 56 match con rating è di 1,18. Punto di forza: Entry duel vinti con 62 %. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. Più margine di miglioramento: Clutch 1v1 vinti con 24 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.001-2.249 ELO. In media 18,7 kill a match, 45 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 68 % di winrate in 19 match. In 33 su 56 match il rating è stato 1,10 o più (59 %), in 13 sotto 0,90. In 46 match con valori dettagliati: 13x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,28. DEUS_TE_GUIE perde più ELO al 1° match del giorno (+20 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Dust 2 (+20 ELO, winrate 36 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p.. In calo: K/R −0,04, Rating −0,12, Winrate −15 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 93,3. Ultimi 30 giorni: 26 match, winrate 42 %, bilancio ELO ±0.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.001-2.249 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.