DEMON_VALACK

Russia
Su FACEIT dal 2023 195 match registrati 60 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca DEMON_VALACK?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 79,3 da 195 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 71 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 195 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Spesso porta a casa i round da solo
Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7. Usa raramente l'AWP.
ClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 50 %+1 p.p. · Ø 49 % meglio di 54 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

2,3 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 32 %−6 p.p. · Ø 38 % meglio di 21 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 63 %
Kill in clutch per partita 2,3+0,6 · Ø 1,7 meglio di 94 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,98).

Percentuale di headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % meglio di 26 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 7 %
K/D 1,04+0,06 · Ø 0,98 meglio di 75 %
Kill con la pistola per match 2,3

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,1 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,2).

Round con 2K 12,9 %0,0 p.p. · Ø 12,9 % in linea con la media
Round con 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 56 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 meglio di 39 %
4K e Ace 31x 4K, 3 ace in 195 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,44 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,26).

Utility efficaci 29 %−7 p.p. · Ø 36 % meglio di 14 %
Danni utility per round 4,8+0,7 · Ø 4,1 meglio di 69 %
Nemici flashati per round 0,44+0,18 · Ø 0,26 meglio di 87 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 82 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se DEMON_VALACK sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 195 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,73
AgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,74.

Pattern

Dagli ultimi 195 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −7 ELO
38 match · 47 % di winrate
Al 4° match del giorno +35 ELO
26 match · 27 % di winrate
Il giovedì ±0 ELO, winrate 24 %

Dove DEMON_VALACK perde più ELO su Ancient: −7 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,88 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 39 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 195 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 260
47 % meglio di 38 %
0,77 meglio di 77 %
81,7 meglio di 64 %
1,09 meglio di 82 %
50 % su 195 duelli in linea con la media
23 % su 62 situazioni meglio di 12 %
Mirage44
48 % meglio di 44 %
0,69 meglio di 38 %
77,5 meglio di 45 %
0,97 meglio di 44 %
44 % su 135 duelli meglio di 20 %
34 % su 38 situazioni meglio di 41 %
Ancient38
47 % meglio di 37 %
0,74 meglio di 60 %
81,3 meglio di 58 %
1,04 meglio di 68 %
60 % su 128 duelli meglio di 92 %
33 % su 33 situazioni meglio di 38 %
Anubis34
47 % meglio di 33 %
0,70 meglio di 41 %
77,8 meglio di 44 %
1,02 meglio di 60 %
43 % su 77 duelli meglio di 10 %
41 % su 34 situazioni meglio di 58 %
Inferno12
33 % -
0,78 -
80,6 -
1,07-
50 % su 40 duelli -
63 % su 8 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,54 -
61,6 -
0,69-
46 % su 13 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Cache3
33 % -
0,63 -
65,9 -
0,78-
38 % su 8 duelli -
25 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca DEMON_VALACK

In 195 match DEMON_VALACK fa 0,73 di K/R, 79,3 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 70 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 7. In media 16,2 kill a match, 42 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 48 % di winrate in 44 match. In 72 su 195 match il rating è stato 1,10 o più (37 %), in 71 sotto 0,90. In 195 match con valori dettagliati: 31x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,04. DEMON_VALACK perde più ELO su Ancient (−7 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Dust 2 (+70 ELO, winrate 47 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, −19 ELO. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 52 %, bilancio ELO +148.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.