D9D9VOLODYA

Russia
Su FACEIT dal 2020 552 match registrati 169 match in 30 giorni
ELO ▲ 1.164
4.875
Picco 30 giorni: 4.944
Rank EU ▼ 2 posti
#8
Russia #3 in Russia
30 giorni · prima #6 · migliore #5
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 31m

Come gioca D9D9VOLODYA?

Rating 1,26 K/R 0,89 ADR 93,9 da 552 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 87 %
1,26
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 84 %
Distribuzione del rating da 552 match
eccezionale da 1,80 8 % forte da 1,30 a 1,79 35 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 19 % debole da 0,75 a 0,89 7 % molto debole sotto 0,75 9 %
Tipo di giocatore
Entra per primo e apre il round
Più first kill a match della media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.500+ ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 3.500+ ELO.
EntryMulti-killDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.500+ ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (489 match).

3.500+ ELO

Confronto con 1.153 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 15 % dei round e quindi molto sopra la media (12 %).

Round con first kill 15 %+3 p.p. · Ø 12 % meglio di 86 %
Entry duel vinti 60 %+5 p.p. · Ø 55 % meglio di 85 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 40 %+1 p.p. · Ø 39 % meglio di 52 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,9+0,3 · Ø 1,6 meglio di 77 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,31 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,12).

Percentuale di headshot 55 %+2 p.p. · Ø 53 % meglio di 53 %
Percentuale di kill con l'AWP 17 %+3 p.p. · Ø 14 % meglio di 74 %
K/D 1,31+0,19 · Ø 1,12 meglio di 85 %
Kill con la pistola per match 3,5
Kill col coltello 17 in 552 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,6 %).

Round con 2K 16,5 %+1,9 p.p. · Ø 14,6 % meglio di 86 %
Round con 3K 6,2 %+1,6 p.p. · Ø 4,6 % meglio di 90 %
MVP per match 2,9+0,3 · Ø 2,6 meglio di 75 %
4K e Ace 120x 4K, 21 ace in 489 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,21 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,35).

Utility efficaci 34 %0 p.p. · Ø 34 % in linea con la media
Danni utility per round 3,6−0,3 · Ø 3,9 meglio di 38 %
Nemici flashati per round 0,21−0,14 · Ø 0,35 meglio di 11 %
Round con death 68 %−2 p.p. · Ø 70 % meglio di 62 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.500+ ELO
▲ Migliorato
Winrate +10 p.p., ELO +1.282
= Invariato
K/R a 0,89, Rating a 1,26, ADR a 93,9, Headshot a 55 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,93
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,93. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,88). Nettamente sopra la media (0,79).

Pattern

Dagli ultimi 552 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno +12 ELO
75 match · 47 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +156 ELO, winrate 51 %
Il venerdì −196 ELO, winrate 38 %

Dove D9D9VOLODYA perde più ELO al 1° match del giorno: +12 ELO, 47 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. 500° match registrato · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 11 vittorie di fila · Dust 2
  3. Più kill in un match: 51 · Mirage
  4. Rating massimo in una partita: 2,79 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 552 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage218
56 % meglio di 43 %
0,89 meglio di 84 %
94,6 meglio di 87 %
1,26 meglio di 84 %
59 % su 1.280 duelli meglio di 74 %
41 % su 142 situazioni meglio di 56 %
Dust 2133
58 % in linea con la media
0,91 meglio di 86 %
94,1 meglio di 82 %
1,30 meglio di 85 %
65 % su 759 duelli meglio di 91 %
41 % su 80 situazioni meglio di 54 %
Ancient65
63 % meglio di 65 %
0,89 meglio di 87 %
94,2 meglio di 86 %
1,25 meglio di 84 %
59 % su 322 duelli meglio di 76 %
40 % su 35 situazioni in linea con la media
Anubis59
58 % in linea con la media
0,92 meglio di 93 %
97,5 meglio di 94 %
1,32 meglio di 93 %
55 % su 330 duelli in linea con la media
32 % su 41 situazioni meglio di 31 %
Nuke58
57 % meglio di 58 %
0,82 meglio di 73 %
88,2 meglio di 75 %
1,16 meglio di 74 %
53 % su 333 duelli in linea con la media
36 % su 45 situazioni meglio di 40 %
Cache13
23 % -
0,84 -
94,3 -
1,15-
54 % su 81 duelli -
71 % su 7 situazioni -
Inferno6
17 % -
0,80 -
82,8 -
1,14-
62 % su 26 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca D9D9VOLODYA

In 552 match D9D9VOLODYA fa 0,89 di K/R, 93,9 di ADR e 1,26 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 6,2 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.500+ ELO. In media 19,7 kill a match, 55 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 63 % di winrate in 65 match. In 360 su 552 match il rating è stato 1,10 o più (65 %), in 87 sotto 0,90. In 489 match con valori dettagliati: 120x 4K e 21 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,32. D9D9VOLODYA perde più ELO al 1° match del giorno (+12 ELO, winrate 47 %). Va meglio su su Mirage (+578 ELO, winrate 56 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +10 p.p., ELO +1.282. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,89, Rating a 1,26, ADR a 93,9, Headshot a 55 %. Ultimi 30 giorni: 169 match, winrate 64 %, bilancio ELO +513.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.500+ ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.