D4narc

Argentina
Su FACEIT dal 2018 100 match registrati 68 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca D4narc?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 92,9 da 100 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 92 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,43 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 75 %
Distribuzione del rating da 100 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 24 % normale da 0,90 a 1,09 14 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 7 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più danni per round della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killEntryDanni
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 97 %
Entry duel vinti 56 %+4 p.p. · Ø 52 % meglio di 80 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,2 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 44 %+5 p.p. · Ø 39 % meglio di 78 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 77 %
Kill in clutch per partita 1,2−0,5 · Ø 1,7 meglio di 11 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,21 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,04).

Percentuale di headshot 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 71 %
Percentuale di kill con l'AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % meglio di 83 %
K/D 1,21+0,17 · Ø 1,04 meglio di 89 %
Kill con la pistola per match 3,2

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,0 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,4).

Round con 2K 15,9 %+2,5 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 92 %
Round con 3K 5,5 %+1,3 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 89 %
MVP per match 3,0+0,6 · Ø 2,4 meglio di 95 %
4K e Ace 31x 4K, 8 ace in 100 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,17 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 85 %
Danni utility per round 3,5−0,6 · Ø 4,1 meglio di 34 %
Nemici flashati per round 0,17−0,13 · Ø 0,30 meglio di 14 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
Se D4narc sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 100 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,86
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 100 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −90 ELO
35 match · 49 % di winrate
Dal 5° match del giorno −90 ELO
40 match · 48 % di winrate
Il martedì ±0 ELO, winrate 38 %

Dove D4narc perde più ELO su Mirage: −90 ELO, 49 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Ancient
  2. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,69 · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 100 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage35
49 % meglio di 34 %
0,82 meglio di 80 %
90,4 meglio di 86 %
1,14 meglio di 78 %
53 % su 224 duelli meglio di 57 %
38 % su 13 situazioni meglio di 46 %
Dust 234
74 % meglio di 98 %
0,91 meglio di 96 %
96,2 meglio di 96 %
1,27 meglio di 95 %
63 % su 205 duelli meglio di 94 %
50 % su 18 situazioni meglio di 82 %
Ancient12
58 % -
0,81 -
86,7 -
1,12-
47 % su 114 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Anubis7
57 % -
0,83 -
90,1 -
1,13-
45 % su 38 duelli -
0 % su 1 situazioni -
Inferno6
50 % -
0,88 -
92,0 -
1,21-
69 % su 36 duelli -
40 % su 5 situazioni -
Cache4
25 % -
1,02 -
103,7 -
1,45-
55 % su 20 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca D4narc

In 100 match D4narc fa 0,87 di K/R, 92,9 di ADR e 1,21 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 97 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 19,2 kill a match, 54 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 74 % di winrate in 34 match. In 61 su 100 match il rating è stato 1,10 o più (61 %), in 25 sotto 0,90. In 100 match con valori dettagliati: 31x 4K e 8 ace. D4narc perde più ELO su Mirage (−90 ELO, winrate 49 %). Va meglio su su Dust 2 (+85 ELO, winrate 74 %). Ultimi 30 giorni: 68 match, winrate 54 %, bilancio ELO +59.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.