D4_v1
Come gioca D4_v1?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (106 match).
Confronto con 2.097 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media57 % dei duelli entry vinti e quindi molto sopra la media (51 %).
Clutch
Nella media2,0 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).
Armi e aim
Punto di forza1,22 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).
Impact
Punto di forzaEsattamente 2 kill nel 16,9 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).
Utility e death
Nella media32 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · tutte le fasce di ELOAgo - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,85). Molto sopra la media (0,74).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,26. Ultimi 3 mesi: 1,20 (all'inizio 1,23). Molto sopra la media (1,03).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: settembre 2026 con 95,0. Ultimi 3 mesi: 90,8 (all'inizio 87,8). Molto sopra la media (80,8).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: agosto 2026 con 58 %. Ultimi 3 mesi invariato a 56 %. Molto sopra la media (50 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 49 %). Nettamente sotto la media (50 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 2.071. Ultimi 3 mesi: 1.949 (all'inizio 1.865).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 12 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 189 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove D4_v1 perde più ELO al 3° match del giorno: −93 ELO, 37 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Rating massimo in una partita: 2,63 · Ancient
- Più kill in un match: 43 · Dust 2
- Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 189 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca D4_v1
In 189 match D4_v1 arriva a K/R 0,86 e ADR 89,6; il rating dei 155 match con rating è di 1,21. Punto di forza: Rating con 1,21. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · tutte le fasce di ELO. In media 18,8 kill a match, 56 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 59 % di winrate in 61 match. In 89 su 155 match il rating è stato 1,10 o più (57 %), in 35 sotto 0,90. In 106 match con valori dettagliati: 27x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,26. D4_v1 perde più ELO al 3° match del giorno (−93 ELO, winrate 37 %). Va meglio su su Dust 2 (+5 ELO, winrate 59 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 58 % di winrate, −45 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +84. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,87, Rating a 1,20, ADR a 90,8, Headshot a 56 %, Winrate a 47 %. Ultimi 30 giorni: 70 match, winrate 43 %, bilancio ELO −209.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · tutte le fasce di ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.