D1ntrIXxX

Ucraina
Su FACEIT dal 2022 352 match registrati 83 match in 30 giorni
ELO ▲ 3
3.148
Picco 30 giorni: 3.205
Rank EU ▼ 442 posti
#4.542
Ucraina #283 in Ucraina
30 giorni · prima #4.100 · migliore #3.986
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 49m

Come gioca D1ntrIXxX?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,8 da 352 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 37 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 352 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (301 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

51 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (52 %).

Round con first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % meglio di 38 %
Entry duel vinti 51 %−1 p.p. · Ø 52 % meglio di 36 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

24 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−5 p.p. · Ø 42 % meglio di 37 %
Clutch 1v2 vinti 24 %+3 p.p. · Ø 21 % meglio di 65 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,1 · Ø 1,6 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,04 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 51 %−2 p.p. · Ø 53 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 meglio di 34 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 9 in 352 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 13,4 % dei round e quindi appena sotto la media (13,5 %).

Round con 2K 13,4 %−0,1 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 38 %
Round con 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % in linea con la media
MVP per match 2,40,0 · Ø 2,4 in linea con la media
4K e Ace 58x 4K, 3 ace in 301 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

2,9 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (3,9).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 2,9−1,0 · Ø 3,9 meglio di 20 %
Nemici flashati per round 0,23−0,09 · Ø 0,32 meglio di 22 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +64
= Invariato
K/R a 0,75, Rating a 1,04, ADR a 82,0
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,73
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,78. Ultimi 3 mesi invariato a 0,75. In linea con la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 352 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −125 ELO
67 match · 57 % di winrate
Su Dust 2 −33 ELO
68 match · 44 % di winrate
Tra le 6 e le 12 −59 ELO, winrate 46 %
La domenica −190 ELO, winrate 45 %

Dove D1ntrIXxX perde più ELO su Anubis: −125 ELO, 57 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 47 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,43 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 352 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage96
57 % meglio di 60 %
0,75 meglio di 44 %
80,5 meglio di 41 %
1,03 meglio di 37 %
51 % su 417 duelli meglio di 40 %
22 % su 45 situazioni meglio di 9 %
Dust 268
44 % meglio di 15 %
0,77 meglio di 55 %
83,4 meglio di 56 %
1,06 meglio di 44 %
51 % su 297 duelli meglio di 41 %
43 % su 46 situazioni meglio di 60 %
Ancient67
51 % meglio di 34 %
0,76 in linea con la media
82,7 meglio di 52 %
1,04 meglio di 43 %
49 % su 299 duelli meglio di 30 %
45 % su 31 situazioni meglio di 69 %
Anubis67
57 % meglio di 57 %
0,76 meglio di 53 %
82,3 meglio di 54 %
1,08 meglio di 56 %
51 % su 284 duelli meglio di 40 %
51 % su 39 situazioni meglio di 81 %
Inferno20
50 % meglio di 15 %
0,68 meglio di 13 %
78,5 meglio di 23 %
0,91 meglio di 4 %
47 % su 81 duelli meglio di 9 %
31 % su 13 situazioni meglio di 31 %
Cache17
59 % in linea con la media
0,86 meglio di 78 %
94,1 meglio di 84 %
1,24 meglio di 84 %
54 % su 81 duelli meglio di 45 %
30 % su 10 situazioni meglio di 29 %
Nuke17
41 % meglio di 9 %
0,61 meglio di 2 %
67,9 meglio di 2 %
0,87 meglio di 2 %
49 % su 67 duelli meglio di 26 %
40 % su 5 situazioni in linea con la media

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca D1ntrIXxX

In 352 match D1ntrIXxX fa 0,75 di K/R, 81,8 di ADR e 1,04 di rating. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 2,9. Meglio solo del 20 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Cache con 59 % di winrate in 17 match. In 155 su 352 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 128 sotto 0,90. In 301 match con valori dettagliati: 58x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,08. D1ntrIXxX perde più ELO su Anubis (−125 ELO, winrate 57 %). Va meglio su su Mirage (+138 ELO, winrate 57 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +86 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +3 p.p., Winrate +4 p.p., ELO +64. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,75, Rating a 1,04, ADR a 82,0. Ultimi 30 giorni: 83 match, winrate 51 %, bilancio ELO −273.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.