D1mitresko

Austria
208 match registrati 33 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca D1mitresko?

Rating 1,10 K/R 0,80 ADR 87,0 da 208 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 73 %
1,10
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,41 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 68 %
Distribuzione del rating da 208 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 15 % molto debole sotto 0,75 17 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · tutte le fasce di ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · tutte le fasce di ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · tutte le fasce di ELO.
AWPerEntryMulti-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · tutte le fasce di ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (151 match).

tutte le fasce di ELO

Confronto con 2.097 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 17 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 62 %+11 p.p. · Ø 51 % meglio di 98 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

35 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 35 %−4 p.p. · Ø 39 % meglio di 31 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 59 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

32 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 32 %−18 p.p. · Ø 50 % meglio di 1 %
Percentuale di kill con l'AWP 39 %+27 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 8 in 208 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 5,2 % dei round e quindi molto sopra la media (4,1 %).

Round con 2K 14,8 %+1,4 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 79 %
Round con 3K 5,2 %+1,1 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 85 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 83 %
4K e Ace 43x 4K, 2 ace in 151 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,03 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,30).

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 45 %
Danni utility per round 3,6−0,5 · Ø 4,1 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,03−0,27 · Ø 0,30 meglio di 1 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 30 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · tutte le fasce di ELO
▲ Migliorato
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +10,6, Headshot +2 p.p., ELO +316
= Invariato
Winrate a 52 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,86
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,87. Ultimi 3 mesi: 0,83 (all'inizio 0,72). Nettamente sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 208 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 2° match del giorno −78 ELO
48 match · 40 % di winrate
Su Inferno −57 ELO
34 match · 56 % di winrate
Tra le 0 e le 6 ±0 ELO, winrate 46 %
Il lunedì +3 ELO, winrate 43 %

Dove D1mitresko perde più ELO al 2° match del giorno: −78 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Cache
  2. Rating massimo in una partita: 3,11 · Nuke
  3. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 208 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient37
54 % meglio di 55 %
0,89 meglio di 94 %
92,4 meglio di 90 %
1,23 meglio di 93 %
62 % su 201 duelli meglio di 93 %
62 % su 21 situazioni meglio di 94 %
Inferno34
56 % meglio di 55 %
0,81 meglio di 76 %
92,2 meglio di 92 %
1,11 meglio di 67 %
65 % su 247 duelli meglio di 95 %
20 % su 10 situazioni meglio di 13 %
Dust 231
52 % in linea con la media
0,73 meglio di 43 %
82,7 meglio di 58 %
1,00 meglio di 35 %
49 % su 146 duelli meglio di 35 %
33 % su 18 situazioni meglio di 37 %
Mirage30
63 % meglio di 87 %
0,77 meglio di 63 %
81,5 meglio di 54 %
1,05 meglio di 55 %
57 % su 145 duelli meglio di 80 %
43 % su 30 situazioni meglio di 64 %
Nuke30
67 % meglio di 85 %
0,85 meglio di 81 %
91,4 meglio di 85 %
1,17 meglio di 77 %
59 % su 214 duelli meglio di 81 %
33 % su 18 situazioni meglio di 33 %
Anubis21
29 % meglio di 2 %
0,67 meglio di 16 %
77,9 meglio di 32 %
0,91 meglio di 11 %
52 % su 112 duelli in linea con la media
25 % su 16 situazioni meglio di 21 %
Cache13
46 % -
0,80 -
83,2 -
1,10-
59 % su 63 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Vertigo12
33 % -
0,82 -
88,6 -
1,07-
60 % su 60 duelli -
17 % su 12 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca D1mitresko

In 208 match D1mitresko fa 0,80 di K/R, 87,0 di ADR e 1,10 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 17 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · tutte le fasce di ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 32 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · tutte le fasce di ELO. In media 17,9 kill a match, 32 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 67 % di winrate in 30 match. In 95 su 208 match il rating è stato 1,10 o più (46 %), in 66 sotto 0,90. In 151 match con valori dettagliati: 43x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,21. D1mitresko perde più ELO al 2° match del giorno (−78 ELO, winrate 40 %). Va meglio su al 4° match del giorno (+44 ELO, winrate 83 %). Il 4° match del giorno gira meglio: 83 % di winrate, +44 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +10,6, Headshot +2 p.p., ELO +316. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 52 %. Ultimi 30 giorni: 33 match, winrate 64 %, bilancio ELO +36.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · tutte le fasce di ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.