D1NXE

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210 match registrati 20 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca D1NXE?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 85,1 da 210 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 68 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 210 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 29 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 7.
Multi-kill
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (148 match).

Livello 7

Confronto con 1.058 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

48 % dei duelli entry vinti e quindi appena sotto la media (49 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 48 %−1 p.p. · Ø 49 % meglio di 33 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

45 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 45 %+7 p.p. · Ø 38 % meglio di 85 %
Clutch 1v2 vinti 22 %0 p.p. · Ø 22 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,3 · Ø 1,7 meglio di 28 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

50 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % meglio di 76 %
Percentuale di kill con l'AWP 6 %−5 p.p. · Ø 11 % meglio di 33 %
K/D 0,99+0,01 · Ø 0,98 meglio di 53 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 4 in 210 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,5 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,8 %+1,0 p.p. · Ø 12,8 % meglio di 71 %
Round con 3K 3,9 %+0,1 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 56 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 84 %
4K e Ace 36x 4K, 2 ace in 148 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 77 % dei round e quindi molto sopra la media (73 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 %+2 p.p. · Ø 36 % meglio di 71 %
Danni utility per round 3,7−0,3 · Ø 4,0 meglio di 41 %
Nemici flashati per round 0,24−0,01 · Ø 0,25 meglio di 46 %
Round con death 77 %+4 p.p. · Ø 73 % meglio di 9 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p., ELO +55
= Invariato
Headshot a 50 %
▼ Peggiorato
K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −7,4

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,82
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,82. Ultimi 3 mesi: 0,75 (all'inizio 0,80). Leggermente sopra la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 210 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −77 ELO
45 match · 42 % di winrate
La domenica −48 ELO, winrate 27 %

Dove D1NXE perde più ELO su Dust 2: −77 ELO, 42 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 45 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 2,25 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 210 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage53
43 % meglio di 25 %
0,68 meglio di 30 %
79,1 meglio di 51 %
0,93 meglio di 25 %
44 % su 273 duelli meglio di 18 %
38 % su 29 situazioni meglio di 54 %
Dust 245
42 % meglio di 27 %
0,73 meglio di 54 %
80,1 meglio di 53 %
0,99 meglio di 46 %
48 % su 201 duelli meglio di 36 %
41 % su 17 situazioni meglio di 61 %
Ancient42
69 % meglio di 95 %
0,83 meglio di 94 %
92,8 meglio di 97 %
1,11 meglio di 88 %
58 % su 258 duelli meglio di 89 %
58 % su 19 situazioni meglio di 91 %
Anubis32
44 % meglio di 27 %
0,80 meglio di 86 %
87,2 meglio di 87 %
1,08 meglio di 80 %
51 % su 166 duelli in linea con la media
45 % su 20 situazioni meglio di 74 %
Inferno22
45 % meglio di 28 %
0,88 meglio di 95 %
94,7 meglio di 95 %
1,17 meglio di 91 %
51 % su 135 duelli in linea con la media
47 % su 15 situazioni meglio di 71 %
Nuke9
11 % -
0,73 -
82,2 -
0,97-
33 % su 33 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Cache6
17 % -
0,71 -
82,7 -
0,91-
52 % su 33 duelli -
0 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca D1NXE

In 210 match D1NXE fa 0,76 di K/R, 85,1 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Danno per round (ADR) con 85,1. È meglio di quello di 85 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Round con death con 77 %. Meglio solo del 9 % dei giocatori di livello 7. In media 16,8 kill a match, 50 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 69 % di winrate in 42 match. In 73 su 210 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 77 sotto 0,90. In 148 match con valori dettagliati: 36x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,07. D1NXE perde più ELO su Dust 2 (−77 ELO, winrate 42 %). Va meglio su su Mirage (+59 ELO, winrate 43 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 56 % di winrate, +55 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p., ELO +55. In calo: K/R −0,05, Rating −0,06, ADR −7,4. Invariato negli ultimi mesi: Headshot a 50 %. Ultimi 30 giorni: 20 match, winrate 35 %, bilancio ELO +31.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.