D1MA_SEXYY

Ucraina
256 match registrati 90 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca D1MA_SEXYY?

Rating 0,98 K/R 0,70 ADR 78,9 da 256 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 39 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,32 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 55 %
Distribuzione del rating da 256 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 26 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 9 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 9

Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 8 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 52 %+2 p.p. · Ø 50 % meglio di 65 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

18 % degli 1v2 vinti e quindi leggermente sotto la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 37 %−1 p.p. · Ø 38 % meglio di 45 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 30 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,2 · Ø 1,6 meglio di 67 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

39 % di headshot e quindi molto sotto la media (49 %).

Percentuale di headshot 39 %−10 p.p. · Ø 49 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 61 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 meglio di 58 %
Kill con la pistola per match 2,1
Kill col coltello 3 in 256 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,7 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).

Round con 2K 13,9 %+0,7 p.p. · Ø 13,2 % meglio di 72 %
Round con 3K 2,7 %−1,2 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 6 %
MVP per match 1,8−0,4 · Ø 2,2 meglio di 8 %
4K e Ace 21x 4K, 5 ace in 256 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

6,3 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,3).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 64 %
Danni utility per round 6,3+2,0 · Ø 4,3 meglio di 90 %
Nemici flashati per round 0,35+0,07 · Ø 0,28 meglio di 72 %
Round con death 68 %−4 p.p. · Ø 72 % meglio di 90 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9
Se D1MA_SEXYY sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 256 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,77
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 256 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −71 ELO
56 match · 50 % di winrate
Su Anubis −15 ELO
57 match · 46 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −73 ELO, winrate 43 %
Il mercoledì −71 ELO, winrate 32 %

Dove D1MA_SEXYY perde più ELO su Ancient: −71 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Più kill in un match: 42 · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 2,17 · Ancient

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 256 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage77
45 % meglio di 30 %
0,69 meglio di 32 %
79,8 meglio di 51 %
0,98 meglio di 39 %
50 % su 264 duelli in linea con la media
38 % su 61 situazioni in linea con la media
Anubis57
46 % meglio di 31 %
0,69 meglio di 28 %
75,6 meglio di 25 %
1,00 meglio di 43 %
52 % su 200 duelli meglio di 56 %
40 % su 43 situazioni meglio di 57 %
Ancient56
50 % meglio di 43 %
0,73 in linea con la media
85,9 meglio di 79 %
1,01 meglio di 48 %
50 % su 204 duelli meglio di 45 %
39 % su 49 situazioni meglio di 52 %
Dust 240
48 % meglio di 41 %
0,67 meglio di 23 %
74,7 meglio di 23 %
0,95 meglio di 29 %
54 % su 158 duelli meglio di 71 %
36 % su 28 situazioni meglio di 47 %
Cache15
53 % -
0,75 -
76,7 -
1,13-
59 % su 39 duelli -
33 % su 18 situazioni -
Inferno11
55 % -
0,57 -
74,5 -
0,80-
58 % su 40 duelli -
29 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca D1MA_SEXYY

In 256 match D1MA_SEXYY fa 0,70 di K/R, 78,9 di ADR e 0,98 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 6,3. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 9. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,7 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 9. In media 15,4 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 55 % di winrate in 11 match. In 88 su 256 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 114 sotto 0,90. In 256 match con valori dettagliati: 21x 4K e 5 ace. D1MA_SEXYY perde più ELO su Ancient (−71 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Mirage (+114 ELO, winrate 45 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 59 % di winrate, +108 ELO. Ultimi 30 giorni: 90 match, winrate 46 %, bilancio ELO +187.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.