D1M0N228-

Ucraina
Su FACEIT dal 2019 359 match registrati 118 match in 30 giorni
ELO ▲ 320
3.383
Picco 30 giorni: 3.383
Rank EU ▲ 7.121 posti
#1.793
Ucraina #124 in Ucraina
30 giorni · prima #8.914 · migliore #1.767
Ultimo aggiornamento:

Come gioca D1M0N228-?

Rating 1,21 K/R 0,87 ADR 87,4 da 359 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,21
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,42 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 359 match
eccezionale da 1,80 9 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 20 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (317 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 18 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 18 %+7 p.p. · Ø 11 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 61 %+9 p.p. · Ø 52 % meglio di 95 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,4 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,6).

Clutch 1v1 vinti 36 %−6 p.p. · Ø 42 % meglio di 32 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 50 %+38 p.p. · Ø 12 % meglio di 99 %
K/D 1,23+0,18 · Ø 1,05 meglio di 86 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 3 in 359 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 6,0 % dei round e quindi molto sopra la media (4,2 %).

Round con 2K 15,3 %+1,8 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 81 %
Round con 3K 6,0 %+1,8 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 94 %
MVP per match 2,7+0,3 · Ø 2,4 meglio di 76 %
4K e Ace 91x 4K, 11 ace in 317 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,06 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 19 %−15 p.p. · Ø 34 % meglio di 1 %
Danni utility per round 1,4−2,5 · Ø 3,9 meglio di 1 %
Nemici flashati per round 0,06−0,26 · Ø 0,32 meglio di 1 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
ELO +269
= Invariato
K/R a 0,87, Rating a 1,21, ADR a 87,1
▼ Peggiorato
Headshot −3 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,86
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,91. Ultimi 3 mesi: 0,87 (all'inizio 0,89). Molto sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 359 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −73 ELO
125 match · 58 % di winrate
Su Ancient −29 ELO
50 match · 48 % di winrate
Tra le 6 e le 12 +28 ELO, winrate 50 %
Il sabato +58 ELO, winrate 45 %

Dove D1M0N228- perde più ELO su Mirage: −73 ELO, 58 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 54 · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 2,94 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 359 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage125
58 % meglio di 65 %
0,89 meglio di 92 %
89,3 meglio di 81 %
1,24 meglio di 91 %
64 % su 723 duelli meglio di 96 %
31 % su 62 situazioni meglio di 25 %
Dust 2106
55 % in linea con la media
0,91 meglio di 94 %
91,7 meglio di 87 %
1,28 meglio di 93 %
65 % su 750 duelli meglio di 96 %
34 % su 61 situazioni meglio di 37 %
Ancient50
48 % meglio di 26 %
0,81 meglio di 74 %
80,3 meglio di 39 %
1,12 meglio di 69 %
54 % su 319 duelli meglio di 59 %
44 % su 34 situazioni meglio di 66 %
Anubis50
52 % meglio di 38 %
0,80 meglio di 72 %
81,4 meglio di 49 %
1,11 meglio di 65 %
54 % su 305 duelli meglio di 59 %
30 % su 27 situazioni meglio di 28 %
Nuke19
58 % meglio di 49 %
0,83 meglio di 76 %
87,3 meglio di 72 %
1,15 meglio di 70 %
57 % su 106 duelli meglio di 69 %
38 % su 13 situazioni meglio di 44 %
Inferno8
75 % -
0,84 -
82,1 -
1,16-
62 % su 53 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca D1M0N228-

In 359 match D1M0N228- fa 0,87 di K/R, 87,4 di ADR e 1,21 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 18 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 19 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 19,0 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Nuke con 58 % di winrate in 19 match. In 209 su 359 match il rating è stato 1,10 o più (58 %), in 79 sotto 0,90. In 317 match con valori dettagliati: 91x 4K e 11 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,27. D1M0N228- perde più ELO su Mirage (−73 ELO, winrate 58 %). Va meglio su su Anubis (+136 ELO, winrate 52 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +97 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +269. In calo: Headshot −3 p.p., Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,87, Rating a 1,21, ADR a 87,1. Ultimi 30 giorni: 118 match, winrate 59 %, bilancio ELO +88.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.