Cvado

Argentina
178 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Cvado?

Rating 0,98 K/R 0,73 ADR 78,4 da 178 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 72 %
0,98
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,33 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 56 %
Distribuzione del rating da 178 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 22 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (108 match).

Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (9 %).

Round con first kill 7 %−2 p.p. · Ø 9 % meglio di 19 %
Entry duel vinti 50 %+3 p.p. · Ø 47 % meglio di 72 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

30 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 30 %−8 p.p. · Ø 38 % meglio di 19 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 46 %
Kill in clutch per partita 1,50,0 · Ø 1,5 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,97 di K/D e quindi appena sopra la media (0,93).

Percentuale di headshot 39 %−2 p.p. · Ø 41 % meglio di 37 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % meglio di 8 %
K/D 0,97+0,04 · Ø 0,93 meglio di 71 %
Kill con la pistola per match 2,1

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,0).

Round con 2K 13,3 %+0,8 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 77 %
Round con 3K 3,3 %−0,2 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 48 %
MVP per match 2,2+0,2 · Ø 2,0 meglio di 78 %
4K e Ace 14x 4K, 2 ace in 108 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

36 % delle granate con danno o flash e quindi leggermente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 36 %+2 p.p. · Ø 34 % meglio di 69 %
Danni utility per round 3,6+0,2 · Ø 3,4 meglio di 54 %
Nemici flashati per round 0,19−0,02 · Ø 0,21 meglio di 44 %
Round con death 75 %+1 p.p. · Ø 74 % meglio di 40 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Rating a 0,97, Headshot a 39 %
▼ Peggiorato
K/R −0,04, ADR −7,3, Winrate −4 p.p., ELO −148

Ago - Set 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,68
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,76. Ultimi 3 mesi: 0,71 (all'inizio 0,75). Appena sopra la media (0,69).

Pattern

Dagli ultimi 178 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −131 ELO
45 match · 40 % di winrate
Al 4° match del giorno −121 ELO
26 match · 35 % di winrate
Il lunedì −77 ELO, winrate 35 %

Dove Cvado perde più ELO su Mirage: −131 ELO, 40 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Nuke
  2. Rating massimo in una partita: 1,77 · Anubis
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 178 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage45
40 % meglio di 21 %
0,73 meglio di 75 %
79,1 meglio di 69 %
0,98 meglio di 68 %
54 % su 157 duelli meglio di 84 %
42 % su 31 situazioni meglio di 65 %
Dust 234
47 % meglio di 44 %
0,64 meglio di 31 %
71,0 meglio di 24 %
0,86 meglio di 23 %
53 % su 121 duelli meglio di 79 %
28 % su 18 situazioni meglio di 32 %
Anubis26
50 % in linea con la media
0,76 meglio di 84 %
80,5 meglio di 73 %
1,04 meglio di 83 %
49 % su 61 duelli meglio di 62 %
29 % su 17 situazioni meglio di 32 %
Inferno25
52 % meglio di 52 %
0,77 meglio di 87 %
81,6 meglio di 77 %
1,03 meglio di 80 %
53 % su 94 duelli meglio di 78 %
32 % su 19 situazioni meglio di 38 %
Ancient23
61 % meglio di 83 %
0,77 meglio di 87 %
82,4 meglio di 83 %
1,06 meglio di 89 %
49 % su 68 duelli meglio di 63 %
44 % su 16 situazioni meglio di 71 %
Nuke15
53 % meglio di 57 %
0,69 meglio di 42 %
78,7 meglio di 59 %
0,92 meglio di 36 %
46 % su 67 duelli meglio di 34 %
70 % su 10 situazioni meglio di 99 %
Cache6
67 % -
0,83 -
83,0 -
1,23-
57 % su 14 duelli -
100 % su 1 situazioni -
Vertigo3
0 % -
0,60 -
65,0 -
0,80-
14 % su 7 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Cvado

In 178 match Cvado fa 0,73 di K/R, 78,4 di ADR e 0,98 di rating. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 7 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 3. In media 16,0 kill a match, 39 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 61 % di winrate in 23 match. In 61 su 178 match il rating è stato 1,10 o più (34 %), in 78 sotto 0,90. In 108 match con valori dettagliati: 14x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,04. Cvado perde più ELO su Mirage (−131 ELO, winrate 40 %). Va meglio su su Anubis (+125 ELO, winrate 50 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +87 ELO. In calo: K/R −0,04, ADR −7,3, Winrate −4 p.p., ELO −148. Invariato negli ultimi mesi: Rating a 0,97, Headshot a 39 %.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.