CusDamato

Palestina
Su FACEIT dal 2024 273 match registrati 83 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca CusDamato?

Rating 1,04 K/R 0,75 ADR 81,3 da 273 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 50 %
1,04
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 63 %
Distribuzione del rating da 273 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 22 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 17 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPer
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte
2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 63 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

36 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 36 %−3 p.p. · Ø 39 % meglio di 38 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 43 %−7 p.p. · Ø 50 % meglio di 13 %
Percentuale di kill con l'AWP 23 %+12 p.p. · Ø 11 % meglio di 89 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 meglio di 49 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 7 in 273 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi leggermente sotto la media (2,3).

Round con 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 66 %
Round con 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % in linea con la media
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 meglio di 34 %
4K e Ace 54x 4K, 2 ace in 273 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,55 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,29).

Utility efficaci 37 %+2 p.p. · Ø 35 % meglio di 67 %
Danni utility per round 3,6−0,6 · Ø 4,2 meglio di 37 %
Nemici flashati per round 0,55+0,26 · Ø 0,29 meglio di 95 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se CusDamato sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 273 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,81
AgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,81.

Pattern

Dagli ultimi 273 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Inferno −109 ELO
38 match · 39 % di winrate
Su Dust 2 −85 ELO
98 match · 48 % di winrate
Il venerdì −14 ELO, winrate 33 %

Dove CusDamato perde più ELO su Inferno: −109 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,50 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 47 · Vertigo

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 273 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 298
48 % meglio di 37 %
0,78 meglio di 67 %
84,8 meglio di 66 %
1,09 meglio di 66 %
55 % su 519 duelli meglio di 70 %
34 % su 93 situazioni meglio di 43 %
Anubis59
58 % meglio di 67 %
0,71 meglio di 33 %
78,1 meglio di 32 %
0,99 meglio di 33 %
55 % su 229 duelli meglio di 68 %
41 % su 22 situazioni meglio di 56 %
Inferno38
39 % meglio di 8 %
0,70 meglio di 28 %
77,5 meglio di 25 %
0,97 meglio di 20 %
43 % su 152 duelli meglio di 9 %
35 % su 20 situazioni meglio di 44 %
Ancient36
50 % meglio di 42 %
0,77 meglio di 62 %
82,1 meglio di 51 %
1,06 meglio di 60 %
59 % su 158 duelli meglio di 84 %
39 % su 23 situazioni meglio di 52 %
Cache19
53 % -
0,80 -
81,5 -
1,12-
53 % su 89 duelli -
33 % su 12 situazioni -
Mirage17
59 % meglio di 76 %
0,70 meglio di 29 %
76,0 meglio di 23 %
0,95 meglio di 22 %
49 % su 100 duelli meglio di 36 %
13 % su 8 situazioni meglio di 3 %
Nuke4
25 % -
0,69 -
69,1 -
0,97-
43 % su 14 duelli -
75 % su 4 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca CusDamato

In 273 match CusDamato fa 0,75 di K/R, 81,3 di ADR e 1,04 di rating. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 13 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,6 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 59 % di winrate in 17 match. In 113 su 273 match il rating è stato 1,10 o più (41 %), in 102 sotto 0,90. In 273 match con valori dettagliati: 54x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,12. CusDamato perde più ELO su Inferno (−109 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Anubis (+107 ELO, winrate 58 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 56 % di winrate, +12 ELO. Ultimi 30 giorni: 83 match, winrate 52 %, bilancio ELO −149.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.