Cursedo

Ucraina
Su FACEIT dal 2024 390 match registrati 159 match in 30 giorni
ELO ▲ 221
3.391
Picco 30 giorni: 3.391
Rank EU ▲ 460 posti
#1.936
Ucraina #115 in Ucraina
30 giorni · prima #2.396 · migliore #1.924
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 41m 40s

Come gioca Cursedo?

Rating 1,08 K/R 0,78 ADR 83,1 da 390 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 54 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 390 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 27 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 18 % debole da 0,75 a 0,89 14 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (336 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 16 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % meglio di 96 %
Entry duel vinti 57 %+5 p.p. · Ø 52 % meglio di 81 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

49 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sopra la media (40 %).

Clutch 1v1 vinti 49 %+9 p.p. · Ø 40 % meglio di 91 %
Clutch 1v2 vinti 21 %0 p.p. · Ø 21 % in linea con la media
Kill in clutch per partita 1,4−0,1 · Ø 1,5 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

43 % di headshot e quindi molto sotto la media (53 %).

Percentuale di headshot 43 %−10 p.p. · Ø 53 % meglio di 8 %
Percentuale di kill con l'AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % meglio di 92 %
K/D 1,09+0,04 · Ø 1,05 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,9
Kill col coltello 28 in 390 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,8 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,5 %).

Round con 2K 14,8 %+1,3 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 73 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 49 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 meglio di 68 %
4K e Ace 67x 4K, 6 ace in 336 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,23 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,32).

Utility efficaci 33 %−1 p.p. · Ø 34 % meglio di 45 %
Danni utility per round 3,3−0,6 · Ø 3,9 meglio di 32 %
Nemici flashati per round 0,23−0,09 · Ø 0,32 meglio di 22 %
Round con death 71 %0 p.p. · Ø 71 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
Se Cursedo sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 374 match negli ultimi 3 mesi e 16 prima.

Kill per round (K/R)

0,74
LugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,82.

Pattern

Dagli ultimi 390 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 4° match del giorno −235 ELO
46 match · 37 % di winrate
Su Anubis −124 ELO
69 match · 54 % di winrate
La domenica +8 ELO, winrate 46 %

Dove Cursedo perde più ELO al 4° match del giorno: −235 ELO, 37 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 42 · Mirage
  2. Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Nuke
  3. Rating massimo in una partita: 2,20 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 390 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage141
52 % meglio di 37 %
0,81 meglio di 72 %
85,1 meglio di 64 %
1,13 meglio di 70 %
58 % su 748 duelli meglio di 80 %
43 % su 72 situazioni meglio di 64 %
Dust 295
52 % meglio di 38 %
0,77 meglio di 55 %
83,3 meglio di 56 %
1,08 in linea con la media
57 % su 604 duelli meglio di 74 %
28 % su 43 situazioni meglio di 20 %
Anubis69
54 % meglio di 47 %
0,77 meglio di 57 %
83,2 meglio di 58 %
1,07 meglio di 52 %
56 % su 423 duelli meglio di 70 %
28 % su 32 situazioni meglio di 23 %
Nuke37
49 % meglio di 24 %
0,72 meglio di 28 %
77,8 meglio di 28 %
0,97 meglio di 16 %
57 % su 201 duelli meglio di 69 %
29 % su 14 situazioni meglio di 23 %
Ancient21
52 % meglio di 37 %
0,75 meglio di 46 %
82,2 meglio di 49 %
1,03 meglio di 40 %
54 % su 106 duelli meglio di 60 %
31 % su 13 situazioni meglio di 31 %
Inferno21
57 % meglio di 33 %
0,72 meglio di 25 %
76,7 meglio di 15 %
1,03 meglio di 25 %
48 % su 101 duelli meglio di 9 %
57 % su 7 situazioni meglio di 86 %

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Cursedo

In 390 match Cursedo fa 0,78 di K/R, 83,1 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 16 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Percentuale di headshot con 43 %. Meglio solo del 8 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,9 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Inferno con 57 % di winrate in 21 match. In 183 su 390 match il rating è stato 1,10 o più (47 %), in 135 sotto 0,90. In 336 match con valori dettagliati: 67x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,14. Cursedo perde più ELO al 4° match del giorno (−235 ELO, winrate 37 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+292 ELO, winrate 60 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +292 ELO. Ultimi 30 giorni: 159 match, winrate 56 %, bilancio ELO +130.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.