Curryy1

Francia
107 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Curryy1?

Rating 1,01 K/R 0,75 ADR 81,8 da 107 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 107 match
eccezionale da 1,80 2 % forte da 1,30 a 1,79 19 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 6. Più first kill a match della media del livello 6.
Multi-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (18 match).

Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

I primi duelli del round
Round con first kill 14 % nessun confronto
Entry duel vinti 52 % nessun confronto

Clutch

Ultimo rimasto in vita
Clutch 1v1 vinti 13 % nessun confronto
Clutch 1v2 vinti 9 % nessun confronto
Kill in clutch per partita 0,9 nessun confronto

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,98 di K/D e quindi appena sotto la media (1,00).

Percentuale di headshot 46 %+1 p.p. · Ø 45 % meglio di 53 %
Percentuale di kill con l'AWP 19 % nessun confronto
K/D 0,98−0,02 · Ø 1,00 meglio di 55 %
Kill con la pistola per match 3,6
Kill col coltello 1 in 107 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,3 MVP a partita e quindi leggermente sopra la media (2,2).

Round con 2K 13,9 % nessun confronto
Round con 3K 3,5 % nessun confronto
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 meglio di 70 %
4K e Ace 3x 4K, 1 ace in 18 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 38 % nessun confronto
Danni utility per round 2,6 nessun confronto
Nemici flashati per round 0,20 nessun confronto
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 17 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
▲ Migliorato
Rating +0,05, ADR +4,2, Headshot +9 p.p., Winrate +5 p.p.
= Invariato
K/R a 0,76, ELO a 1.283
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,61
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,79. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,74). Leggermente sopra la media (0,72).

Pattern

Dagli ultimi 107 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −52 ELO
30 match · 30 % di winrate
Il sabato +57 ELO, winrate 39 %

Dove Curryy1 perde più ELO al 1° match del giorno: −52 ELO, 30 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Anubis
  3. Rating massimo in una partita: 1,85 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 107 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 241
41 % meglio di 21 %
0,80 meglio di 90 %
86,4 meglio di 88 %
1,07 meglio di 80 %
52 % su 228 duelli meglio di 64 %
33 % su 27 situazioni meglio di 40 %
Mirage32
44 % meglio di 30 %
0,75 meglio di 69 %
80,2 meglio di 58 %
1,04 meglio di 70 %
53 % su 142 duelli meglio di 73 %
40 % su 15 situazioni meglio di 59 %
Anubis11
55 % -
0,66 -
79,1 -
0,83-
45 % su 62 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Ancient10
40 % -
0,69 -
75,9 -
0,90-
39 % su 51 duelli -
44 % su 9 situazioni -
Nuke8
50 % -
0,70 -
78,7 -
0,97-
62 % su 26 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Inferno3
33 % -
0,56 -
75,4 -
0,69-
31 % su 13 duelli -
0 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Curryy1

In 107 match Curryy1 fa 0,75 di K/R, 81,8 di ADR e 1,01 di rating. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 6. In media 16,4 kill a match, 46 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 55 % di winrate in 11 match. In 39 su 107 match il rating è stato 1,10 o più (36 %), in 45 sotto 0,90. In 18 match con valori dettagliati: 3x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,06. Curryy1 perde più ELO al 1° match del giorno (−52 ELO, winrate 30 %). Va meglio su su Mirage (+89 ELO, winrate 44 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 50 % di winrate, +82 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Rating +0,05, ADR +4,2, Headshot +9 p.p., Winrate +5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,76, ELO a 1.283. Ultimi 30 giorni: 7 match, winrate 29 %, bilancio ELO +25.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.