CreepZZmaxi

Austria
Su FACEIT dal 2018 100 match registrati
Ultimo aggiornamento:
Il prossimo aggiornamento è possibile tra 1h 51m

Come gioca CreepZZmaxi?

Rating 1,01 K/R 0,68 ADR 76,5 da 100 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 38 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 61 %
Distribuzione del rating da 100 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 16 % buono da 1,10 a 1,29 21 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 16 % molto debole sotto 0,75 23 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (34 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).

Round con first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % meglio di 28 %
Entry duel vinti 50 %−1 p.p. · Ø 51 % meglio di 37 %

Clutch

Punto debole
Ultimo rimasto in vita

28 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 28 %−11 p.p. · Ø 39 % meglio di 8 %
Clutch 1v2 vinti 15 %−7 p.p. · Ø 22 % meglio di 13 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 65 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi molto sotto la media (50 %).

Percentuale di headshot 40 %−10 p.p. · Ø 50 % meglio di 6 %
Percentuale di kill con l'AWP 15 %+4 p.p. · Ø 11 % meglio di 71 %
K/D 1,05+0,02 · Ø 1,03 meglio di 52 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 1 in 100 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,7 % dei round e quindi molto sotto la media (4,1 %).

Round con 2K 12,8 %−0,6 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 31 %
Round con 3K 2,7 %−1,4 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 3 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 meglio di 23 %
4K e Ace 1x 4K, 0 ace in 34 match

Utility e death

Punto di forza
Nade, flash e death

Morte nel 65 % dei round e quindi molto sotto la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 40 %+5 p.p. · Ø 35 % meglio di 84 %
Danni utility per round 5,8+1,6 · Ø 4,2 meglio di 87 %
Nemici flashati per round 0,27−0,02 · Ø 0,29 meglio di 45 %
Round con death 65 %−7 p.p. · Ø 72 % meglio di 98 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se CreepZZmaxi sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 41 match negli ultimi 3 mesi e 17 prima.

Kill per round (K/R)

0,62
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: maggio 2026 con 0,75.

Pattern

Dagli ultimi 100 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −45 ELO
31 match · 58 % di winrate
Su Dust 2 −1 ELO
33 match · 64 % di winrate
Al 1° match del giorno −1 ELO
25 match · 56 % di winrate

Dove CreepZZmaxi perde più ELO su Mirage: −45 ELO, 58 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Cache
  2. Più kill in un match: 31 · Cache
  3. Rating massimo in una partita: 2,45 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 100 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 233
64 % meglio di 87 %
0,64 meglio di 8 %
72,7 meglio di 12 %
0,95 meglio di 20 %
42 % su 138 duelli meglio di 9 %
35 % su 26 situazioni meglio di 43 %
Mirage31
58 % meglio di 73 %
0,71 meglio di 33 %
80,0 meglio di 44 %
1,03 meglio di 47 %
53 % su 110 duelli meglio di 61 %
32 % su 31 situazioni meglio di 32 %
Anubis18
72 % meglio di 95 %
0,67 meglio di 17 %
72,5 meglio di 9 %
1,01 meglio di 40 %
52 % su 77 duelli in linea con la media
24 % su 21 situazioni meglio di 16 %
Cache10
70 % -
0,78 -
87,4 -
1,16-
57 % su 58 duelli -
80 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca CreepZZmaxi

In 100 match CreepZZmaxi fa 0,68 di K/R, 76,5 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 65 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 98 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,7 %. Meglio solo del 3 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 15,1 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 72 % di winrate in 18 match. In 40 su 100 match il rating è stato 1,10 o più (40 %), in 39 sotto 0,90. In 34 match con valori dettagliati: 1x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: maggio 2026 con 1,16. CreepZZmaxi perde più ELO su Mirage (−45 ELO, winrate 58 %). Va meglio su al 2° match del giorno (−22 ELO, winrate 73 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 73 % di winrate, −22 ELO. Ultimi 30 giorni: 1 match, winrate 100 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.