CraZzZyM

Ucraina
Su FACEIT dal 2015 256 match registrati 60 match in 30 giorni
ELO ▲ 133
3.116
Picco 30 giorni: 3.116
Rank EU ▲ 2.281 posti
#5.120
Ucraina #303 in Ucraina
30 giorni · prima #7.401 · migliore #5.023
Ultimo aggiornamento:

Come gioca CraZzZyM?

Rating 1,00 K/R 0,69 ADR 74,7 da 256 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 22 %
1,00
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 256 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 14 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 22 %
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (183 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,7 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 38 %−2 p.p. · Ø 40 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 22 %+1 p.p. · Ø 21 % meglio di 51 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,2 · Ø 1,5 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sotto la media (1,05).

Percentuale di headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % meglio di 74 %
Percentuale di kill con l'AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % meglio di 68 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 meglio di 24 %
Kill con la pistola per match 2,7
Kill col coltello 5 in 256 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

2,2 MVP a partita e quindi nettamente sotto la media (2,4).

Round con 2K 13,0 %−0,5 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 28 %
Round con 3K 3,8 %−0,4 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 28 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 meglio di 24 %
4K e Ace 29x 4K, 1 ace in 183 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,51 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,32).

Utility efficaci 35 %+1 p.p. · Ø 34 % meglio di 62 %
Danni utility per round 4,2+0,3 · Ø 3,9 meglio di 62 %
Nemici flashati per round 0,51+0,19 · Ø 0,32 meglio di 91 %
Round con death 68 %−3 p.p. · Ø 71 % meglio di 75 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
K/R a 0,70, Rating a 1,00, ADR a 75,2
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −168

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,72
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,72. Ultimi 3 mesi: 0,70 (all'inizio 0,68). Leggermente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 256 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −101 ELO
77 match · 58 % di winrate
Al 4° match del giorno −99 ELO
38 match · 42 % di winrate
Tra le 0 e le 6 +8 ELO, winrate 44 %
Il sabato −106 ELO, winrate 39 %

Dove CraZzZyM perde più ELO su Dust 2: −101 ELO, 58 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,97 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 256 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage90
49 % meglio di 25 %
0,70 meglio di 22 %
74,9 meglio di 16 %
1,03 meglio di 37 %
53 % su 354 duelli in linea con la media
49 % su 49 situazioni meglio di 78 %
Dust 277
58 % meglio di 62 %
0,70 meglio di 23 %
75,8 meglio di 19 %
1,00 meglio di 25 %
50 % su 320 duelli meglio di 35 %
26 % su 43 situazioni meglio di 17 %
Ancient45
44 % meglio di 16 %
0,67 meglio di 11 %
72,8 meglio di 8 %
0,99 meglio di 26 %
42 % su 146 duelli meglio di 6 %
51 % su 35 situazioni meglio di 83 %
Inferno20
55 % meglio di 26 %
0,70 meglio di 19 %
75,6 meglio di 12 %
0,98 meglio di 14 %
55 % su 60 duelli meglio di 43 %
33 % su 12 situazioni meglio di 37 %
Cache16
56 % meglio di 42 %
0,71 meglio di 16 %
75,7 meglio di 13 %
1,00 meglio di 17 %
49 % su 79 duelli meglio di 21 %
45 % su 11 situazioni meglio di 69 %
Anubis8
50 % -
0,64 -
68,5 -
0,88-
48 % su 25 duelli -
67 % su 6 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca CraZzZyM

In 256 match CraZzZyM fa 0,69 di K/R, 74,7 di ADR e 1,00 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 68 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 75 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 74,7. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 15,2 kill a match, 57 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 58 % di winrate in 77 match. In 89 su 256 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 105 sotto 0,90. In 183 match con valori dettagliati: 29x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,02. CraZzZyM perde più ELO su Dust 2 (−101 ELO, winrate 58 %). Va meglio su su Mirage (+7 ELO, winrate 49 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, −32 ELO. In calo: Headshot −2 p.p., Winrate −8 p.p., ELO −168. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,70, Rating a 1,00, ADR a 75,2. Ultimi 30 giorni: 60 match, winrate 55 %, bilancio ELO +83.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.