CoziTv
Come gioca CoziTv?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (66 match).
Confronto con 1.531 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella mediaPrimo kill nel 9 % dei round e quindi nettamente sotto la media (10 %).
Clutch
Nella media2,1 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,6).
Armi e aim
Nella media0,93 di K/D e quindi leggermente sotto la media (1,00).
Impact
Punto deboleEsattamente 3 kill nel 2,9 % dei round e quindi molto sotto la media (3,9 %).
Utility e death
Nella media0,14 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,28).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 9Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: luglio 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,63 (all'inizio 0,68). Nettamente sotto la media (0,73).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: luglio 2026 con 1,01. Ultimi 3 mesi: 0,91 (all'inizio 0,98). Nettamente sotto la media (1,01).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 77,1. Ultimi 3 mesi: 70,3 (all'inizio 74,1). Nettamente sotto la media (79,6).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: settembre 2026 con 52 %. Ultimi 3 mesi: 47 % (all'inizio 46 %). Leggermente sotto la media (49 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: giugno 2026 con 53 %. Ultimi 3 mesi: 46 % (all'inizio 49 %). Nettamente sotto la media (49 %).
Mese migliore: luglio 2026 con 2.147. Ultimi 3 mesi: 1.910 (all'inizio 1.854).
Round con first kill
Mese migliore: agosto 2026 con 9 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: settembre 2026 con 44 %.
Pattern
Dagli ultimi 163 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove CoziTv perde più ELO su Mirage: −50 ELO, 51 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Più kill in un match: 36 · Anubis
- Rating massimo in una partita: 1,91 · Mirage
- Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Ancient
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 163 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca CoziTv
In 163 match CoziTv arriva a K/R 0,66 e ADR 72,5; il rating dei 113 match con rating è di 0,94. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 2,9 %. Meglio solo del 10 % dei giocatori di livello 9. In media 14,8 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 56 % di winrate in 43 match. In 32 su 113 match il rating è stato 1,10 o più (28 %), in 50 sotto 0,90. In 66 match con valori dettagliati: 9x 4K e 1 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,01. CoziTv perde più ELO su Mirage (−50 ELO, winrate 51 %). Va meglio su al 2° match del giorno (±0 ELO, winrate 57 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 57 % di winrate. Negli ultimi tre mesi è migliorato: ELO +56. In calo: K/R −0,05, Rating −0,07, Winrate −3 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: ADR a 70,3, Headshot a 47 %. Ultimi 30 giorni: 2 match, winrate 100 %, bilancio ELO +58.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 9): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.