Clodugen

Russia
70 match registrati 40 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Clodugen?

Rating 0,96 K/R 0,71 ADR 76,7 da 70 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 41 %
0,96
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 59 %
Distribuzione del rating da 70 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 9 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 21 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

42 % dei duelli entry vinti e quindi molto sotto la media (50 %).

Round con first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % meglio di 23 %
Entry duel vinti 42 %−8 p.p. · Ø 50 % meglio di 5 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

31 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (22 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 78 %
Clutch 1v2 vinti 31 %+9 p.p. · Ø 22 % meglio di 96 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 24 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

40 % di headshot e quindi nettamente sotto la media (45 %).

Percentuale di headshot 40 %−5 p.p. · Ø 45 % meglio di 22 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % meglio di 6 %
K/D 0,94−0,06 · Ø 1,00 meglio di 39 %
Kill con la pistola per match 2,1

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

1,9 MVP a partita e quindi molto sotto la media (2,2).

Round con 2K 13,8 %+0,8 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 74 %
Round con 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 23 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 meglio di 22 %
4K e Ace 13x 4K, 0 ace in 70 match

Utility e death

Punto debole
Nade, flash e death

0,01 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,26).

Utility efficaci 21 %−14 p.p. · Ø 35 % meglio di 1 %
Danni utility per round 2,2−1,9 · Ø 4,1 meglio di 11 %
Nemici flashati per round 0,01−0,25 · Ø 0,26 meglio di 1 %
Round con death 75 %+3 p.p. · Ø 72 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 6
Se Clodugen sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 70 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,69
SetOtt

Pattern

Dagli ultimi 70 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno +29 ELO
20 match · 35 % di winrate

Dove Clodugen perde più ELO dal 5° match del giorno: +29 ELO, 35 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 4 vittorie di fila · Dust 2
  2. Più kill in un match: 25 · Ancient
  3. Rating massimo in una partita: 1,89 · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 70 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis17
59 % meglio di 75 %
0,69 meglio di 39 %
73,5 meglio di 22 %
0,94 meglio di 34 %
43 % su 65 duelli meglio di 17 %
55 % su 11 situazioni meglio di 85 %
Mirage15
53 % meglio di 64 %
0,72 in linea con la media
80,3 meglio di 59 %
1,02 meglio di 62 %
52 % su 46 duelli meglio di 68 %
57 % su 7 situazioni meglio di 93 %
Ancient10
50 % -
0,74 -
75,0 -
0,95-
47 % su 51 duelli -
0 % su 4 situazioni -
Dust 210
60 % -
0,66 -
76,7 -
0,88-
39 % su 44 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Nuke9
33 % -
0,69 -
76,6 -
0,91-
27 % su 41 duelli -
50 % su 4 situazioni -
Inferno7
57 % -
0,83 -
85,1 -
1,13-
50 % su 24 duelli -
40 % su 5 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Clodugen

In 70 match Clodugen fa 0,71 di K/R, 76,7 di ADR e 0,96 di rating. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 21 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 6. In media 15,1 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 60 % di winrate in 10 match. In 22 su 70 match il rating è stato 1,10 o più (31 %), in 29 sotto 0,90. In 70 match con valori dettagliati: 13x 4K e 0 ace. Clodugen perde più ELO dal 5° match del giorno (+29 ELO, winrate 35 %). Ultimi 30 giorni: 40 match, winrate 48 %, bilancio ELO −68.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.