Clayoner

Portogallo
67 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Clayoner?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 75,5 da 67 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 68 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,37 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 67 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 15 % buono da 1,10 a 1,29 15 % normale da 0,90 a 1,09 21 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 33 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 3. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 3. Usa raramente l'AWP.
Multi-killClutcherRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 3 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (31 match).

Livello 3

Confronto con 794 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto debole
I primi duelli del round

Primo kill nel 4 % dei round e quindi molto sotto la media (9 %).

Round con first kill 4 %−5 p.p. · Ø 9 % meglio di 1 %
Entry duel vinti 42 %−5 p.p. · Ø 47 % meglio di 11 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

22 % degli 1v1 vinti e quindi molto sotto la media (38 %).

Clutch 1v1 vinti 22 %−16 p.p. · Ø 38 % meglio di 3 %
Clutch 1v2 vinti 33 %+11 p.p. · Ø 22 % meglio di 97 %
Kill in clutch per partita 2,4+0,9 · Ø 1,5 meglio di 96 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

44 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (41 %).

Percentuale di headshot 44 %+3 p.p. · Ø 41 % meglio di 65 %
Percentuale di kill con l'AWP 3 %−7 p.p. · Ø 10 % meglio di 20 %
K/D 0,95+0,02 · Ø 0,93 meglio di 64 %
Kill con la pistola per match 2,2
Kill col coltello 2 in 67 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,8 % dei round e quindi molto sopra la media (3,5 %).

Round con 2K 11,9 %−0,6 p.p. · Ø 12,5 % meglio di 40 %
Round con 3K 4,8 %+1,3 p.p. · Ø 3,5 % meglio di 94 %
MVP per match 1,9−0,1 · Ø 2,0 meglio di 43 %
4K e Ace 7x 4K, 2 ace in 31 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

23 % delle granate con danno o flash e quindi molto sotto la media (34 %).

Utility efficaci 23 %−11 p.p. · Ø 34 % meglio di 5 %
Danni utility per round 5,1+1,7 · Ø 3,4 meglio di 79 %
Nemici flashati per round 0,48+0,27 · Ø 0,21 meglio di 93 %
Round con death 74 %0 p.p. · Ø 74 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 3
Se Clayoner sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 35 match negli ultimi 3 mesi e 19 prima.

Kill per round (K/R)

0,76
MarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,76.

Pattern

Dagli ultimi 67 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Tra le 0 e le 6 +3 ELO, winrate 42 %

Niente di evidente

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 29 · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,95 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Nuke

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 67 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage28
61 % meglio di 89 %
0,73 meglio di 75 %
77,8 meglio di 62 %
0,99 meglio di 71 %
50 % su 62 duelli meglio di 66 %
16 % su 25 situazioni meglio di 8 %
Dust 221
38 % meglio di 16 %
0,66 meglio di 42 %
73,3 meglio di 37 %
0,93 meglio di 48 %
36 % su 44 duelli meglio di 4 %
22 % su 9 situazioni meglio di 18 %
Ancient5
40 % -
0,72 -
77,8 -
1,07-
20 % su 10 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke4
50 % -
0,53 -
59,1 -
0,75-
20 % su 5 duelli -
0 % su 3 situazioni -
Anubis3
0 % -
0,89 -
85,9 -
1,18-
0 % su 3 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Cache3
67 % -
0,79 -
91,5 -
1,16-
40 % su 15 duelli -
50 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Clayoner

In 67 match Clayoner fa 0,69 di K/R, 75,5 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 4,8 %. È meglio di quello di 94 % dei player di livello 3. Più margine di miglioramento: Round con first kill con 4 %. Meglio solo del 1 % dei giocatori di livello 3. In media 14,7 kill a match, 44 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 61 % di winrate in 28 match. In 22 su 67 match il rating è stato 1,10 o più (33 %), in 31 sotto 0,90. In 31 match con valori dettagliati: 7x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,08. Va meglio su su Mirage (+101 ELO, winrate 61 %).

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 3): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.