CkzJun1or

Portogallo
Su FACEIT dal 2018 138 match registrati 16 match in 30 giorni
ELO ▼ 53
2.398
Picco 30 giorni: 2.451
Rank EU
#73.918
Portogallo #1.102 in Portogallo
Ultimo aggiornamento:

Come gioca CkzJun1or?

Rating 1,18 K/R 0,87 ADR 93,2 da 138 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 89 %
1,18
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,39 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 78 %
Distribuzione del rating da 138 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 28 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 24 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 12 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più first kill a match della media del livello 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerMulti-killEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (93 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 18 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 18 %+8 p.p. · Ø 10 % meglio di 99 %
Entry duel vinti 54 %+3 p.p. · Ø 51 % meglio di 70 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

54 % degli 1v1 vinti e quindi molto sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 54 %+15 p.p. · Ø 39 % meglio di 99 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−3 p.p. · Ø 22 % meglio di 34 %
Kill in clutch per partita 1,1−0,6 · Ø 1,7 meglio di 6 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,15 di K/D e quindi nettamente sopra la media (1,03).

Percentuale di headshot 47 %−3 p.p. · Ø 50 % meglio di 30 %
Percentuale di kill con l'AWP 22 %+11 p.p. · Ø 11 % meglio di 87 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 meglio di 81 %
Kill con la pistola per match 3,9
Kill col coltello 9 in 138 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

3,1 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,3).

Round con 2K 16,6 %+3,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 95 %
Round con 3K 5,9 %+1,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 94 %
MVP per match 3,1+0,8 · Ø 2,3 meglio di 97 %
4K e Ace 26x 4K, 6 ace in 93 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

46 % delle granate con danno o flash e quindi molto sopra la media (35 %).

Utility efficaci 46 %+11 p.p. · Ø 35 % meglio di 98 %
Danni utility per round 6,4+2,2 · Ø 4,2 meglio di 93 %
Nemici flashati per round 0,13−0,16 · Ø 0,29 meglio di 9 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 6 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Migliorato
K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +5,6, ELO +161
= Invariato
Winrate a 56 %
▼ Peggiorato
Headshot −5 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,79
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,94. Ultimi 3 mesi: 0,89 (all'inizio 0,81). Molto sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 138 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Ancient −101 ELO
22 match · 36 % di winrate
Su Dust 2 −7 ELO
21 match · 81 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −90 ELO, winrate 51 %
Il sabato −49 ELO, winrate 50 %

Dove CkzJun1or perde più ELO su Ancient: −101 ELO, 36 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 44 · Anubis
  2. Rating massimo in una partita: 2,57 · Dust 2
  3. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 138 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Anubis26
46 % meglio di 28 %
0,81 meglio di 76 %
91,5 meglio di 90 %
1,09 meglio di 66 %
52 % su 180 duelli in linea con la media
22 % su 9 situazioni meglio di 13 %
Inferno23
61 % meglio di 71 %
0,87 meglio di 88 %
95,7 meglio di 92 %
1,18 meglio di 80 %
56 % su 186 duelli meglio di 63 %
29 % su 7 situazioni meglio di 29 %
Ancient22
36 % meglio di 8 %
0,93 meglio di 95 %
94,9 meglio di 92 %
1,25 meglio di 92 %
59 % su 153 duelli meglio di 84 %
50 % su 16 situazioni meglio di 79 %
Cache22
55 % -
0,82 -
87,6 -
1,16-
49 % su 170 duelli -
56 % su 9 situazioni -
Dust 221
81 % meglio di 99 %
0,93 meglio di 97 %
95,3 meglio di 95 %
1,26 meglio di 95 %
62 % su 121 duelli meglio di 92 %
46 % su 13 situazioni meglio di 74 %
Mirage16
56 % meglio di 66 %
0,86 meglio di 90 %
94,6 meglio di 94 %
1,22 meglio di 91 %
51 % su 122 duelli in linea con la media
71 % su 7 situazioni meglio di 99 %
Nuke6
50 % -
0,83 -
91,9 -
1,01-
44 % su 50 duelli -
43 % su 7 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca CkzJun1or

In 138 match CkzJun1or fa 0,87 di K/R, 93,2 di ADR e 1,18 di rating. Punto di forza: Round con first kill con 18 %. È meglio di quello di 99 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 6 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 19,2 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 81 % di winrate in 21 match. In 74 su 138 match il rating è stato 1,10 o più (54 %), in 31 sotto 0,90. In 93 match con valori dettagliati: 26x 4K e 6 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,30. CkzJun1or perde più ELO su Ancient (−101 ELO, winrate 36 %). Va meglio su su Anubis (+6 ELO, winrate 46 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 71 % di winrate, −12 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: K/R +0,08, Rating +0,14, ADR +5,6, ELO +161. In calo: Headshot −5 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: Winrate a 56 %. Ultimi 30 giorni: 16 match, winrate 44 %, bilancio ELO −55.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.