ChapChap

Germania
61 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca ChapChap?

Rating 1,03 K/R 0,77 ADR 84,0 da 61 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 74 %
1,03
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,38 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 64 %
Distribuzione del rating da 61 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 18 % buono da 1,10 a 1,29 31 % normale da 0,90 a 1,09 11 % debole da 0,75 a 0,89 5 % molto debole sotto 0,75 31 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 6. Più first kill a match della media del livello 6.
AWPerEntry
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 6 Fascia media peggio della maggior parte
Livello 6

Confronto con 866 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Punto di forza
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (10 %).

Round con first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % meglio di 87 %
Entry duel vinti 54 %+4 p.p. · Ø 50 % meglio di 87 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,3 clutch kill a partita e quindi molto sotto la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 37 %−2 p.p. · Ø 39 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 18 %−4 p.p. · Ø 22 % meglio di 32 %
Kill in clutch per partita 1,3−0,4 · Ø 1,7 meglio di 24 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

1,01 di K/D e quindi appena sopra la media (1,00).

Percentuale di headshot 43 %−2 p.p. · Ø 45 % meglio di 38 %
Percentuale di kill con l'AWP 25 %+15 p.p. · Ø 10 % meglio di 93 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 meglio di 68 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 1 in 61 match

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 4,7 % dei round e quindi nettamente sopra la media (3,9 %).

Round con 2K 13,2 %+0,2 p.p. · Ø 13,0 % meglio di 60 %
Round con 3K 4,7 %+0,8 p.p. · Ø 3,9 % meglio di 89 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 meglio di 87 %
4K e Ace 12x 4K, 1 ace in 61 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

Morte nel 76 % dei round e quindi molto sopra la media (72 %). Meno è meglio.

Utility efficaci 34 %−1 p.p. · Ø 35 % meglio di 44 %
Danni utility per round 3,2−0,9 · Ø 4,1 meglio di 33 %
Nemici flashati per round 0,21−0,05 · Ø 0,26 meglio di 41 %
Round con death 76 %+4 p.p. · Ø 72 % meglio di 17 %

Pattern

Dagli ultimi 61 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Dal 5° match del giorno −27 ELO
31 match · 39 % di winrate

Dove ChapChap perde più ELO dal 5° match del giorno: −27 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 38 · Dust 2
  2. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2
  3. Rating massimo in una partita: 1,89 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 61 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 227
48 % meglio di 45 %
0,81 meglio di 91 %
88,3 meglio di 92 %
1,09 meglio di 85 %
53 % su 150 duelli meglio di 69 %
20 % su 10 situazioni meglio di 10 %
Mirage14
43 % -
0,69 -
77,8 -
0,91-
62 % su 69 duelli -
60 % su 5 situazioni -
Anubis6
67 % -
0,90 -
93,5 -
1,22-
55 % su 38 duelli -
75 % su 4 situazioni -
Inferno6
83 % -
0,72 -
78,7 -
0,98-
46 % su 28 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Cache4
25 % -
0,85 -
90,1 -
1,15-
50 % su 18 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient3
67 % -
0,48 -
59,1 -
0,61-
36 % su 14 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca ChapChap

In 61 match ChapChap fa 0,77 di K/R, 84,0 di ADR e 1,03 di rating. Punto di forza: Round con 3K con 4,7 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 6. Più margine di miglioramento: Round con death con 76 %. Meglio solo del 17 % dei giocatori di livello 6. In media 16,7 kill a match, 43 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 48 % di winrate in 27 match. In 32 su 61 match il rating è stato 1,10 o più (52 %), in 22 sotto 0,90. In 61 match con valori dettagliati: 12x 4K e 1 ace. ChapChap perde più ELO dal 5° match del giorno (−27 ELO, winrate 39 %). Va meglio su su Dust 2 (+7 ELO, winrate 48 %).

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 6): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.