Cellaad
Come gioca Cellaad?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (171 match).
Confronto con 657 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.
Entry
Nella media50 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (48 %).
Clutch
Nella media41 % degli 1v1 vinti e quindi appena sopra la media (39 %).
Armi e aim
Nella media0,99 di K/D e quindi leggermente sopra la media (0,94).
Impact
Nella media2,4 MVP a partita e quindi molto sopra la media (2,1).
Utility e death
Nella media0,39 nemici flashati per round e quindi molto sopra la media (0,23).
Andamento
Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 4Ago - Ott 2026 rispetto a Giu - Lug 2026.
Kill per round (K/R)
Mese migliore: settembre 2026 con 0,75. Ultimi 3 mesi invariato a 0,72. Leggermente sopra la media (0,69).
Rating, 1,00 è un match nella media
Mese migliore: settembre 2026 con 1,02. Ultimi 3 mesi invariato a 0,99. Leggermente sopra la media (0,96).
Danno per round (ADR)
Mese migliore: luglio 2026 con 79,9. Ultimi 3 mesi: 77,8 (all'inizio 79,3). Appena sopra la media (76,4).
Percentuale di kill con headshot
Mese migliore: ottobre 2026 con 41 %. Ultimi 3 mesi invariato a 40 %. Nettamente sotto la media (43 %).
Match vinti (winrate)
Mese migliore: agosto 2026 con 55 %. Ultimi 3 mesi: 49 % (all'inizio 38 %). Leggermente sotto la media (51 %).
Mese migliore: settembre 2026 con 1.299. Ultimi 3 mesi: 985 (all'inizio 1.228).
Round con first kill
Mese migliore: ottobre 2026 con 15 %.
Clutch 1v1 vinti
Mese migliore: agosto 2026 con 46 %.
Pattern
Dagli ultimi 226 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.Dove si perde ELO?
Dove Cellaad perde più ELO su Anubis: −120 ELO, 55 % di winrate
Record e traguardi
dai match registrati- Miglior serie di vittorie: 6 vittorie di fila · Cache
- Rating massimo in una partita: 2,01 · Mirage
- Più kill in un match: 45 · Anubis
Le mappe nel dettaglio
dalle ultime 226 partiteConfrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.
Ecco come gioca Cellaad
In 226 match Cellaad fa 0,72 di K/R, 78,1 di ADR e 0,99 di rating. Punto di forza: Danni utility per round con 5,1. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 4. In media 16,2 kill a match, 40 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Anubis con 55 % di winrate in 51 match. In 73 su 226 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 94 sotto 0,90. In 171 match con valori dettagliati: 25x 4K e 5 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,02. Cellaad perde più ELO su Anubis (−120 ELO, winrate 55 %). Va meglio su su Ancient (+28 ELO, winrate 48 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 60 % di winrate, +25 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +11 p.p.. In calo: ELO −243. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,72, Rating a 0,99, ADR a 77,8, Headshot a 40 %. Ultimi 30 giorni: 46 match, winrate 43 %, bilancio ELO −124.
Come leggere i valori
Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 4): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.
p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.
- Round con first kill
- Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
- Entry duel vinti
- Percentuale di entry duel vinti.
- Clutch 1v1 vinti
- Percentuale di 1v1 vinti.
- Clutch 1v2 vinti
- Percentuale di 1v2 vinti.
- Kill in clutch per partita
- Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
- Percentuale di headshot
- Percentuale di kill con headshot.
- Percentuale di kill con l'AWP
- K/D
- Kill per death su tutte le partite del periodo.
- Round con 2K
- Percentuale di round con esattamente 2 kill.
- Round con 3K
- Percentuale di round con esattamente 3 kill.
- MVP per match
- MVP di round in media per partita.
- Utility efficaci
- Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
- Danni utility per round
- Danno da HE e molotov per round.
- Nemici flashati per round
- Media di nemici flashati per round.
- Round con death
- Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
- Variabilità
- Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
- Costanza
- In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
- Kill con la pistola per match
- Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.