CblH_BOGA

Estonia
Su FACEIT dal 2023 275 match registrati 70 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca CblH_BOGA?

Rating 1,07 K/R 0,77 ADR 85,4 da 275 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 60 %
1,07
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,35 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 69 %
Distribuzione del rating da 275 match
eccezionale da 1,80 4 % forte da 1,30 a 1,79 21 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 27 % debole da 0,75 a 0,89 13 % molto debole sotto 0,75 18 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.500-2.749 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (194 match).

2.500-2.749 ELO

Confronto con 2.483 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 12 % dei round e quindi nettamente sopra la media (11 %).

Round con first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % meglio di 72 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

34 % degli 1v1 vinti e quindi nettamente sotto la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 34 %−5 p.p. · Ø 39 % meglio di 24 %
Clutch 1v2 vinti 19 %−2 p.p. · Ø 21 % meglio di 33 %
Kill in clutch per partita 1,70,0 · Ø 1,7 in linea con la media

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

58 % di headshot e quindi molto sopra la media (51 %).

Percentuale di headshot 58 %+7 p.p. · Ø 51 % meglio di 89 %
Percentuale di kill con l'AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % meglio di 44 %
K/D 1,07+0,03 · Ø 1,04 meglio di 57 %
Kill con la pistola per match 2,6
Kill col coltello 6 in 275 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 14,6 % dei round e quindi nettamente sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 14,6 %+1,2 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 73 %
Round con 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 56 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 64 %
4K e Ace 40x 4K, 4 ace in 194 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

30 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sotto la media (35 %).

Utility efficaci 30 %−5 p.p. · Ø 35 % meglio di 19 %
Danni utility per round 3,3−0,8 · Ø 4,1 meglio di 29 %
Nemici flashati per round 0,29−0,01 · Ø 0,30 meglio di 48 %
Round con death 72 %0 p.p. · Ø 72 % in linea con la media

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Migliorato
Niente di rilevante
= Invariato
Niente di rilevante
▼ Peggiorato
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,6, Headshot −3 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −97

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,76
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: luglio 2026 con 0,80. Ultimi 3 mesi: 0,76 (all'inizio 0,80). Appena sopra la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 275 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −147 ELO
90 match · 50 % di winrate
Dal 5° match del giorno −59 ELO
80 match · 49 % di winrate
Tra le 0 e le 6 ±0 ELO, winrate 44 %
Il martedì −91 ELO, winrate 40 %

Dove CblH_BOGA perde più ELO su Mirage: −147 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,48 · Anubis
  3. Più kill in un match: 40 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 275 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage90
50 % meglio di 39 %
0,75 in linea con la media
85,2 meglio di 69 %
1,04 meglio di 48 %
52 % su 431 duelli in linea con la media
31 % su 51 situazioni meglio di 26 %
Dust 269
58 % meglio di 69 %
0,79 meglio di 69 %
88,4 meglio di 80 %
1,11 meglio di 69 %
52 % su 325 duelli in linea con la media
43 % su 58 situazioni meglio di 64 %
Anubis56
55 % meglio di 59 %
0,78 meglio di 66 %
87,2 meglio di 78 %
1,08 meglio di 61 %
53 % su 304 duelli meglio di 55 %
21 % su 28 situazioni meglio di 12 %
Ancient42
60 % meglio di 74 %
0,77 meglio di 55 %
84,1 meglio di 57 %
1,09 meglio di 62 %
47 % su 213 duelli meglio di 21 %
44 % su 32 situazioni meglio di 67 %
Nuke15
53 % meglio di 45 %
0,66 meglio di 9 %
71,5 meglio di 6 %
0,97 meglio di 22 %
51 % su 67 duelli meglio di 42 %
50 % su 14 situazioni meglio di 76 %
Cache3
67 % -
0,74 -
78,2 -
1,02-
53 % su 15 duelli -
67 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca CblH_BOGA

In 275 match CblH_BOGA fa 0,77 di K/R, 85,4 di ADR e 1,07 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 58 %. È meglio di quello di 89 % dei player di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. Più margine di miglioramento: Utility efficaci con 30 %. Meglio solo del 19 % dei giocatori di livello 10 · 2.500-2.749 ELO. In media 17,1 kill a match, 58 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 60 % di winrate in 42 match. In 116 su 275 match il rating è stato 1,10 o più (42 %), in 86 sotto 0,90. In 194 match con valori dettagliati: 40x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: luglio 2026 con 1,14. CblH_BOGA perde più ELO su Mirage (−147 ELO, winrate 50 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+180 ELO, winrate 61 %). Il 3° match del giorno gira meglio: 67 % di winrate, +91 ELO. In calo: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −4,6, Headshot −3 p.p., Winrate −10 p.p., ELO −97. Ultimi 30 giorni: 70 match, winrate 54 %, bilancio ELO +92.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.500-2.749 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.