Cassiiis

Svezia
236 match registrati 48 match in 30 giorni
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Cassiiis?

Rating 0,95 K/R 0,67 ADR 69,3 da 236 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 31 %
0,95
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,29 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 54 %
Distribuzione del rating da 236 match
eccezionale da 1,80 0 % forte da 1,30 a 1,79 13 % buono da 1,10 a 1,29 16 % normale da 0,90 a 1,09 25 % debole da 0,75 a 0,89 19 % molto debole sotto 0,75 27 %
Tipo di giocatore
Fa i frag con l'AWP
Molti più kill con l'AWP rispetto alla media del livello 7. Più 1v1 e 1v2 vinti della media al livello 7.
AWPerClutcher
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (180 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 7 % dei round e quindi molto sotto la media (10 %).

Round con first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % meglio di 9 %
Entry duel vinti 53 %+4 p.p. · Ø 49 % meglio di 79 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,9 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 41 %+3 p.p. · Ø 38 % meglio di 67 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+2 p.p. · Ø 21 % meglio di 63 %
Kill in clutch per partita 1,9+0,2 · Ø 1,7 meglio di 77 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

0,96 di K/D e quindi appena sotto la media (0,98).

Percentuale di headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % in linea con la media
Percentuale di kill con l'AWP 27 %+16 p.p. · Ø 11 % meglio di 94 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 meglio di 42 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 1 in 236 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 2,7 % dei round e quindi molto sotto la media (3,8 %).

Round con 2K 11,7 %−1,2 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 17 %
Round con 3K 2,7 %−1,1 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 7 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 meglio di 26 %
4K e Ace 28x 4K, 3 ace in 180 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

0,11 nemici flashati per round e quindi molto sotto la media (0,26).

Utility efficaci 36 %0 p.p. · Ø 36 % in linea con la media
Danni utility per round 2,5−1,6 · Ø 4,1 meglio di 14 %
Nemici flashati per round 0,11−0,15 · Ø 0,26 meglio di 11 %
Round con death 70 %−3 p.p. · Ø 73 % meglio di 82 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
▲ Migliorato
Headshot +5 p.p., ELO +55
= Invariato
K/R a 0,67, Rating a 0,95, ADR a 68,7, Winrate a 49 %
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,67
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: agosto 2026 con 0,67. Ultimi 3 mesi: 0,67 (all'inizio 0,66). Leggermente sotto la media (0,71).

Pattern

Dagli ultimi 236 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Al 1° match del giorno −321 ELO
75 match · 39 % di winrate
Al 3° match del giorno −63 ELO
42 match · 40 % di winrate
Tra le 12 e le 18 −234 ELO, winrate 41 %
Il venerdì −198 ELO, winrate 36 %

Dove Cassiiis perde più ELO al 1° match del giorno: −321 ELO, 39 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 37 · Dust 2
  2. Rating massimo in una partita: 1,82 · Mirage
  3. Miglior serie di vittorie: 8 vittorie di fila · Mirage

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 236 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage90
51 % meglio di 54 %
0,66 meglio di 24 %
67,8 meglio di 5 %
0,94 meglio di 30 %
53 % su 249 duelli meglio di 69 %
39 % su 71 situazioni meglio di 54 %
Dust 247
51 % meglio di 53 %
0,65 meglio di 18 %
69,7 meglio di 8 %
0,93 meglio di 25 %
50 % su 185 duelli in linea con la media
40 % su 40 situazioni meglio di 55 %
Cache37
46 % -
0,68 -
72,3 -
0,97-
51 % su 107 duelli -
50 % su 28 situazioni -
Anubis22
41 % meglio di 19 %
0,67 meglio di 24 %
68,9 meglio di 5 %
0,96 meglio di 35 %
54 % su 56 duelli meglio di 68 %
36 % su 14 situazioni meglio di 41 %
Nuke16
50 % meglio di 45 %
0,72 meglio di 37 %
71,0 meglio di 9 %
1,02 in linea con la media
70 % su 43 duelli meglio di 99 %
33 % su 12 situazioni meglio di 39 %
Ancient14
50 % -
0,69 -
70,4 -
0,98-
57 % su 51 duelli -
40 % su 10 situazioni -
Inferno6
50 % -
0,52 -
60,2 -
0,72-
47 % su 17 duelli -
29 % su 7 situazioni -
Vertigo4
25 % -
0,68 -
77,1 -
0,95-
57 % su 14 duelli -
33 % su 3 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Cassiiis

In 236 match Cassiiis fa 0,67 di K/R, 69,3 di ADR e 0,95 di rating. Punto di forza: Round con death solo al 70 %, qui meno è meglio. È meglio di quello di 82 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 69,3. Meglio solo del 4 % dei giocatori di livello 7. In media 15,3 kill a match, 47 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Dust 2 con 51 % di winrate in 47 match. In 69 su 236 match il rating è stato 1,10 o più (29 %), in 109 sotto 0,90. In 180 match con valori dettagliati: 28x 4K e 3 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 0,96. Cassiiis perde più ELO al 1° match del giorno (−321 ELO, winrate 39 %). Va meglio su dal 5° match del giorno (+257 ELO, winrate 67 %). Dal 5° match del giorno rende al meglio: 67 % di winrate, +257 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +5 p.p., ELO +55. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,67, Rating a 0,95, ADR a 68,7, Winrate a 49 %. Ultimi 30 giorni: 48 match, winrate 48 %, bilancio ELO −2.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.