Carlton7

Brasile
86 match registrati
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Carlton7?

Rating 1,01 K/R 0,71 ADR 81,5 da 86 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 61 %
1,01
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,36 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 65 %
Distribuzione del rating da 86 match
eccezionale da 1,80 3 % forte da 1,30 a 1,79 12 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 30 % debole da 0,75 a 0,89 10 % molto debole sotto 0,75 24 %
Tipo di giocatore
Rifler fino al midollo
Usa raramente l'AWP.
Rifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 7 Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (69 match).

Livello 7

Confronto con 1.118 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

45 % dei duelli entry vinti e quindi nettamente sotto la media (49 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 66 %
Entry duel vinti 45 %−4 p.p. · Ø 49 % meglio di 14 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,8 clutch kill a partita e quindi nettamente sopra la media (1,7).

Clutch 1v1 vinti 38 %0 p.p. · Ø 38 % in linea con la media
Clutch 1v2 vinti 18 %−3 p.p. · Ø 21 % meglio di 30 %
Kill in clutch per partita 1,8+0,1 · Ø 1,7 meglio di 70 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

51 % di headshot e quindi nettamente sopra la media (47 %).

Percentuale di headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % meglio di 79 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 7 %
K/D 1,00+0,02 · Ø 0,98 meglio di 59 %
Kill con la pistola per match 3,3
Kill col coltello 3 in 86 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 11,8 % dei round e quindi nettamente sotto la media (12,9 %).

Round con 2K 11,8 %−1,1 p.p. · Ø 12,9 % meglio di 19 %
Round con 3K 3,7 %−0,1 p.p. · Ø 3,8 % meglio di 46 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 in linea con la media
4K e Ace 13x 4K, 1 ace in 69 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,0 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (4,1).

Utility efficaci 35 %−1 p.p. · Ø 36 % meglio di 51 %
Danni utility per round 5,0+0,9 · Ø 4,1 meglio di 73 %
Nemici flashati per round 0,21−0,05 · Ø 0,26 meglio di 36 %
Round con death 71 %−2 p.p. · Ø 73 % meglio di 73 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 7
Se Carlton7 sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 69 match, tutti degli ultimi 3 mesi.

Kill per round (K/R)

0,67
AgoSetOtt

Pattern

Dagli ultimi 86 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Dust 2 −13 ELO
27 match · 41 % di winrate

Dove Carlton7 perde più ELO su Dust 2: −13 ELO, 41 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 7 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 2,20 · Dust 2
  3. Più kill in un match: 36 · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 86 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Dust 227
41 % meglio di 20 %
0,79 meglio di 84 %
89,0 meglio di 91 %
1,13 meglio di 89 %
46 % su 153 duelli meglio di 28 %
31 % su 16 situazioni meglio di 31 %
Mirage19
68 % meglio di 96 %
0,67 meglio di 29 %
76,0 meglio di 36 %
0,99 meglio di 53 %
43 % su 84 duelli meglio di 16 %
42 % su 12 situazioni meglio di 63 %
Anubis10
50 % -
0,72 -
80,7 -
1,00-
41 % su 59 duelli -
42 % su 12 situazioni -
Inferno10
50 % -
0,76 -
91,4 -
1,03-
44 % su 52 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Ancient8
63 % -
0,62 -
73,5 -
0,87-
46 % su 24 duelli -
33 % su 3 situazioni -
Nuke6
17 % -
0,63 -
69,3 -
0,82-
35 % su 26 duelli -
50 % su 6 situazioni -
Cache3
33 % -
0,49 -
61,3 -
0,72-
53 % su 19 duelli -
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Carlton7

In 86 match Carlton7 fa 0,71 di K/R, 81,5 di ADR e 1,01 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 51 %. È meglio di quello di 79 % dei player di livello 7. Più margine di miglioramento: Entry duel vinti con 45 %. Meglio solo del 14 % dei giocatori di livello 7. In media 15,2 kill a match, 51 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 68 % di winrate in 19 match. In 30 su 86 match il rating è stato 1,10 o più (35 %), in 30 sotto 0,90. In 69 match con valori dettagliati: 13x 4K e 1 ace. Carlton7 perde più ELO su Dust 2 (−13 ELO, winrate 41 %). Ultimi 30 giorni: 3 match, winrate 0 %, bilancio ELO −22.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 7): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.