Cappeh

Filippine
Su FACEIT dal 2015 76 match registrati 33 match in 30 giorni
ELO ▲ 83
2.409
Picco 30 giorni: 2.409
Rank SEA ▼ 60 posti
#1.564
Filippine #44 in Filippine
30 giorni · prima #1.504 · migliore #1.344
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Cappeh?

Rating 1,08 K/R 0,79 ADR 86,4 da 76 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 65 %
1,08
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,34 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 71 %
Distribuzione del rating da 76 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 26 % buono da 1,10 a 1,29 17 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 9 % molto debole sotto 0,75 20 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
HeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (72 match).

2.250-2.499 ELO

Confronto con 2.157 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

53 % dei duelli entry vinti e quindi leggermente sopra la media (51 %).

Round con first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % meglio di 59 %
Entry duel vinti 53 %+2 p.p. · Ø 51 % meglio di 63 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

43 % degli 1v1 vinti e quindi leggermente sopra la media (39 %).

Clutch 1v1 vinti 43 %+4 p.p. · Ø 39 % meglio di 74 %
Clutch 1v2 vinti 23 %+1 p.p. · Ø 22 % meglio di 60 %
Kill in clutch per partita 1,5−0,2 · Ø 1,7 meglio di 35 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (50 %).

Percentuale di headshot 61 %+11 p.p. · Ø 50 % meglio di 96 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % meglio di 6 %
K/D 1,09+0,06 · Ø 1,03 meglio di 66 %
Kill con la pistola per match 2,8

Impact

Punto di forza
Danni e round decisivi

Esattamente 2 kill nel 15,5 % dei round e quindi molto sopra la media (13,4 %).

Round con 2K 15,5 %+2,1 p.p. · Ø 13,4 % meglio di 88 %
Round con 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % meglio di 76 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 in linea con la media
4K e Ace 13x 4K, 0 ace in 72 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

3,0 di danno da utility per round e quindi molto sotto la media (4,2).

Utility efficaci 38 %+3 p.p. · Ø 35 % meglio di 73 %
Danni utility per round 3,0−1,2 · Ø 4,2 meglio di 21 %
Nemici flashati per round 0,24−0,05 · Ø 0,29 meglio di 36 %
Round con death 73 %+1 p.p. · Ø 72 % meglio di 31 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 2.250-2.499 ELO
Se Cappeh sta migliorando lo vedrai qui appena ci saranno abbastanza match da confrontare: 20 negli ultimi 3 mesi e 20 nel periodo precedente. Finora: 72 match negli ultimi 3 mesi e 4 prima.

Kill per round (K/R)

0,83
AprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: ottobre 2026 con 0,83.

Pattern

Dagli ultimi 76 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Mirage −36 ELO
25 match · 80 % di winrate
Tra le 18 e le 24 −6 ELO, winrate 55 %

Dove Cappeh perde più ELO su Mirage: −36 ELO, 80 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Mirage
  2. Rating massimo in una partita: 1,93 · Inferno
  3. Più kill in un match: 34 · Inferno

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 76 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage25
80 % meglio di 99 %
0,80 meglio di 73 %
86,8 meglio di 77 %
1,12 meglio di 74 %
55 % su 86 duelli meglio di 71 %
45 % su 20 situazioni meglio di 72 %
Dust 218
50 % meglio di 44 %
0,75 in linea con la media
84,1 meglio di 63 %
0,98 meglio di 29 %
46 % su 91 duelli meglio di 23 %
31 % su 13 situazioni meglio di 32 %
Inferno17
65 % meglio di 79 %
0,82 meglio di 79 %
89,1 meglio di 78 %
1,12 meglio di 66 %
61 % su 74 duelli meglio di 84 %
50 % su 10 situazioni meglio di 75 %
Ancient8
50 % -
0,70 -
77,7 -
0,98-
35 % su 37 duelli -
33 % su 6 situazioni -
Cache4
75 % -
0,86 -
94,3 -
1,09-
64 % su 22 duelli -
25 % su 4 situazioni -
Anubis3
33 % -
0,92 -
92,0 -
1,27-
67 % su 24 duelli -
100 % su 2 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Cappeh

In 76 match Cappeh fa 0,79 di K/R, 86,4 di ADR e 1,08 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 96 % dei player di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danni utility per round con 3,0. Meglio solo del 21 % dei giocatori di livello 10 · 2.250-2.499 ELO. In media 16,8 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 80 % di winrate in 25 match. In 34 su 76 match il rating è stato 1,10 o più (45 %), in 22 sotto 0,90. In 72 match con valori dettagliati: 13x 4K e 0 ace. Miglior mese per rating: ottobre 2026 con 1,15. Cappeh perde più ELO su Mirage (−36 ELO, winrate 80 %). Va meglio su al 1° match del giorno (+22 ELO, winrate 70 %). Il 1° match del giorno gira meglio: 70 % di winrate, +22 ELO. Ultimi 30 giorni: 33 match, winrate 67 %, bilancio ELO −39.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 2.250-2.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.