Caliii-

Spagna
Su FACEIT dal 2024 304 match registrati 73 match in 30 giorni
ELO ▲ 49
3.320
Picco 30 giorni: 3.438
Rank EU ▲ 1.030 posti
#2.252
Spagna #19 in Spagna
30 giorni · prima #3.282 · migliore #1.521
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Caliii-?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 73,2 da 304 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 13 %
0,97
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,31 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 58 %
Distribuzione del rating da 304 match
eccezionale da 1,80 1 % forte da 1,30 a 1,79 11 % buono da 1,10 a 1,29 20 % normale da 0,90 a 1,09 26 % debole da 0,75 a 0,89 20 % molto debole sotto 0,75 22 %
Tipo di giocatore
Colpisce la testa
Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshot
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (249 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.096 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 9 % dei round e quindi molto sotto la media (11 %).

Round con first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % meglio di 24 %
Entry duel vinti 50 %−2 p.p. · Ø 52 % meglio di 28 %

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

1,7 clutch kill a partita e quindi molto sopra la media (1,5).

Clutch 1v1 vinti 38 %−2 p.p. · Ø 40 % meglio di 42 %
Clutch 1v2 vinti 20 %−1 p.p. · Ø 21 % meglio di 38 %
Kill in clutch per partita 1,7+0,2 · Ø 1,5 meglio di 62 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

62 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % meglio di 93 %
Percentuale di kill con l'AWP 12 %0 p.p. · Ø 12 % in linea con la media
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 meglio di 16 %
Kill con la pistola per match 2,5
Kill col coltello 6 in 304 match

Impact

Punto debole
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,1 % dei round e quindi molto sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 12,3 %−1,2 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 15 %
Round con 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 7 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 meglio di 15 %
4K e Ace 38x 4K, 2 ace in 249 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

37 % delle granate con danno o flash e quindi nettamente sopra la media (34 %).

Utility efficaci 37 %+3 p.p. · Ø 34 % meglio di 76 %
Danni utility per round 4,6+0,7 · Ø 3,9 meglio di 74 %
Nemici flashati per round 0,38+0,06 · Ø 0,32 meglio di 68 %
Round con death 70 %−1 p.p. · Ø 71 % meglio di 52 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Headshot +2 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +513
= Invariato
K/R a 0,68, Rating a 0,97, ADR a 73,4
▼ Peggiorato
Niente di rilevante

Ago - Ott 2026 rispetto a Lug 2026.

Kill per round (K/R)

0,64
MagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: settembre 2026 con 0,71. Ultimi 3 mesi: 0,68 (all'inizio 0,67). Nettamente sotto la media (0,74).

Pattern

Dagli ultimi 304 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Anubis −270 ELO
57 match · 33 % di winrate
Al 3° match del giorno −198 ELO
51 match · 41 % di winrate
Il giovedì −122 ELO, winrate 43 %

Dove Caliii- perde più ELO su Anubis: −270 ELO, 33 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 46 · Ancient
  2. Rating massimo in una partita: 2,71 · Ancient
  3. Miglior serie di vittorie: 5 vittorie di fila · Dust 2

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 304 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Mirage89
61 % meglio di 76 %
0,65 meglio di 8 %
71,1 meglio di 6 %
0,92 meglio di 9 %
51 % su 300 duelli meglio di 40 %
34 % su 62 situazioni meglio di 35 %
Ancient71
52 % meglio di 37 %
0,71 meglio di 27 %
76,4 meglio di 19 %
1,02 meglio di 36 %
49 % su 338 duelli meglio di 30 %
49 % su 47 situazioni meglio di 75 %
Dust 262
53 % meglio di 43 %
0,69 meglio di 19 %
73,3 meglio di 11 %
0,99 meglio di 22 %
48 % su 228 duelli meglio di 25 %
30 % su 40 situazioni meglio di 26 %
Anubis57
33 % meglio di 3 %
0,66 meglio di 11 %
71,5 meglio di 6 %
0,92 meglio di 10 %
47 % su 200 duelli meglio di 21 %
36 % su 39 situazioni meglio di 43 %
Inferno18
61 % meglio di 47 %
0,69 meglio di 16 %
71,6 meglio di 5 %
0,99 meglio di 16 %
46 % su 67 duelli meglio di 7 %
36 % su 11 situazioni meglio di 45 %
Nuke5
60 % -
0,83 -
89,9 -
1,18-
42 % su 12 duelli -
100 % su 1 situazioni -

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Caliii-

In 304 match Caliii- fa 0,68 di K/R, 73,2 di ADR e 0,97 di rating. Punto di forza: Percentuale di headshot con 62 %. È meglio di quello di 93 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Danno per round (ADR) con 73,2. Meglio solo del 7 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 14,7 kill a match, 62 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Mirage con 61 % di winrate in 89 match. In 96 su 304 match il rating è stato 1,10 o più (32 %), in 129 sotto 0,90. In 249 match con valori dettagliati: 38x 4K e 2 ace. Miglior mese per rating: settembre 2026 con 1,00. Caliii- perde più ELO su Anubis (−270 ELO, winrate 33 %). Va meglio su su Mirage (+252 ELO, winrate 61 %). Il 2° match del giorno gira meglio: 61 % di winrate, +125 ELO. Negli ultimi tre mesi è migliorato: Headshot +2 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +513. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,68, Rating a 0,97, ADR a 73,4. Ultimi 30 giorni: 73 match, winrate 49 %, bilancio ELO +65.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.