Cabbi-

Danimarca
Su FACEIT dal 2015 144 match registrati 10 match in 30 giorni
ELO
3.117
Picco delle ultime 144 partite: 3.280
Rank EU ▼ 893 posti
#5.103
Danimarca #192 in Danimarca
30 giorni · prima #4.210 · migliore #4.069
Ultimo aggiornamento:

Come gioca Cabbi-?

Rating 1,09 (su 95 match) K/R 0,78 ADR 82,9 da 144 match
RatingCalcolato con la formula dell'HLTV Rating 1.0 da kill, death e multi-kill per round. 1,00 è un match nella media.
meglio di 58 %
1,09
VariabilitàQuanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante. ±0,40 CostanzaIn quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su). 67 %
Distribuzione del rating da 95 match
eccezionale da 1,80 6 % forte da 1,30 a 1,79 20 % buono da 1,10 a 1,29 18 % normale da 0,90 a 1,09 23 % debole da 0,75 a 0,89 18 % molto debole sotto 0,75 15 %
Tipo di giocatore
Spesso fa più kill in un round
Più 4K e Ace ogni 100 round rispetto alla media del livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Percentuale di headshot più alta della media a livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Usa raramente l'AWP.
Multi-killHeadshotRifler
meglio della maggior parte dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO Fascia media peggio della maggior parte

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kill sono disponibili solo da 04/08/2026 (81 match).

3.000-3.499 ELO

Confronto con 7.105 giocatori di questo gruppo, per giocatore gli ultimi fino a 100 match.

Entry

Nella media
I primi duelli del round

Primo kill nel 13 % dei round e quindi molto sopra la media (11 %).

Round con first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % meglio di 80 %
Entry duel vinti 52 %0 p.p. · Ø 52 % in linea con la media

Clutch

Nella media
Ultimo rimasto in vita

26 % degli 1v2 vinti e quindi nettamente sopra la media (21 %).

Clutch 1v1 vinti 39 %−3 p.p. · Ø 42 % meglio di 48 %
Clutch 1v2 vinti 26 %+5 p.p. · Ø 21 % meglio di 76 %
Kill in clutch per partita 1,4−0,2 · Ø 1,6 meglio di 30 %

Armi e aim

Nella media
Da dove arrivano i kill?

61 % di headshot e quindi molto sopra la media (53 %).

Percentuale di headshot 61 %+8 p.p. · Ø 53 % meglio di 90 %
Percentuale di kill con l'AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % meglio di 6 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 meglio di 45 %
Kill con la pistola per match 2,4
Kill col coltello 3 in 144 match

Impact

Nella media
Danni e round decisivi

Esattamente 3 kill nel 3,7 % dei round e quindi nettamente sotto la media (4,2 %).

Round con 2K 14,3 %+0,8 p.p. · Ø 13,5 % meglio di 61 %
Round con 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % meglio di 25 %
MVP per match 2,5+0,1 · Ø 2,4 meglio di 58 %
4K e Ace 25x 4K, 4 ace in 81 match

Utility e death

Nella media
Nade, flash e death

5,4 di danno da utility per round e quindi molto sopra la media (3,9).

Utility efficaci 38 %+4 p.p. · Ø 34 % meglio di 81 %
Danni utility per round 5,4+1,5 · Ø 3,9 meglio di 88 %
Nemici flashati per round 0,37+0,05 · Ø 0,32 meglio di 65 %
Round con death 72 %+1 p.p. · Ø 71 % meglio di 27 %

Andamento

Un valore al mese, tratteggiata la media al livello 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Migliorato
Winrate +7 p.p.
= Invariato
K/R a 0,79, ADR a 83,6
▼ Peggiorato
Headshot −2 p.p.

Ago - Ott 2026 rispetto a Feb - Apr 2026.

Kill per round (K/R)

0,80
FebMarAprMagGiuLugAgoSetOtt

Mese migliore: marzo 2026 con 0,83. Ultimi 3 mesi: 0,79 (all'inizio 0,80). Leggermente sopra la media (0,75).

Pattern

Dagli ultimi 144 match, ogni riga da almeno 20 match. Orari in ora di Berlino.

Dove si perde ELO?

Su Nuke −23 ELO
28 match · 50 % di winrate
Al 3° match del giorno −4 ELO
20 match · 55 % di winrate
Tra le 12 e le 18 +45 ELO, winrate 56 %
La domenica +49 ELO, winrate 53 %

Dove Cabbi- perde più ELO su Nuke: −23 ELO, 50 % di winrate

Record e traguardi

dai match registrati
  1. Più kill in un match: 35 · Cache
  2. Miglior serie di vittorie: 9 vittorie di fila · Vertigo
  3. Rating massimo in una partita: 2,62 · Cache

Le mappe nel dettaglio

dalle ultime 144 partite
MapMatchesWinratePercentuale di match vinti nel periodo.K/RKill a round: kill divisi per i round giocati.ADRDanno medio per round nel periodo selezionato.RatingEntry1v1
Ancient32
75 % meglio di 97 %
0,78 meglio di 61 %
83,6 meglio di 56 %
1,07 meglio di 52 %
47 % su 124 duelli meglio di 19 %
36 % su 11 situazioni meglio di 43 %
Nuke28
50 % meglio di 26 %
0,80 meglio di 65 %
87,3 meglio di 72 %
1,10 meglio di 56 %
50 % su 88 duelli meglio di 31 %
36 % su 11 situazioni meglio di 39 %
Cache19
47 % meglio di 16 %
0,79 in linea con la media
82,4 meglio di 35 %
1,11 meglio di 49 %
52 % su 100 duelli meglio di 32 %
29 % su 7 situazioni meglio di 25 %
Inferno19
68 % meglio di 71 %
0,76 meglio di 40 %
81,5 meglio di 37 %
1,03-
52 % su 65 duelli meglio di 29 %
53 % su 19 situazioni meglio di 81 %
Dust 216
56 % meglio di 54 %
0,73 meglio di 36 %
80,4 meglio di 41 %
1,08-
50 % su 48 duelli meglio di 35 %
50 % su 4 situazioni meglio di 78 %
Anubis15
60 % meglio di 67 %
0,73 meglio di 38 %
76,5 meglio di 23 %
1,12-
59 % su 39 duelli meglio di 83 %
0 % su 2 situazioni meglio di 1 %
Mirage9
67 % -
0,92 -
94,5 -
1,42-
40 % su 15 duelli -
50 % su 2 situazioni -
Overpass4
100 % -
0,71 -
79,0 -
-
-
-

Confrontato con i giocatori dello stesso livello che hanno almeno 15 match sulla mappa.

Ecco come gioca Cabbi-

In 144 match Cabbi- arriva a K/R 0,78 e ADR 82,9; il rating dei 95 match con rating è di 1,09. Punto di forza: Percentuale di headshot con 61 %. È meglio di quello di 90 % dei player di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. Più margine di miglioramento: Round con 3K con 3,7 %. Meglio solo del 25 % dei giocatori di livello 10 · 3.000-3.499 ELO. In media 16,5 kill a match, 61 % dei quali con headshot. La mappa più forte è Ancient con 75 % di winrate in 32 match. In 42 su 95 match il rating è stato 1,10 o più (44 %), in 31 sotto 0,90. In 81 match con valori dettagliati: 25x 4K e 4 ace. Miglior mese per rating: agosto 2026 con 1,12. Cabbi- perde più ELO su Nuke (−23 ELO, winrate 50 %). Va meglio su su Ancient (+150 ELO, winrate 75 %). Negli ultimi tre mesi è migliorato: Winrate +7 p.p.. In calo: Headshot −2 p.p.. Invariato negli ultimi mesi: K/R a 0,79, ADR a 83,6. Ultimi 30 giorni: 10 match, winrate 40 %, bilancio ELO ±0.

Come leggere i valori

Accanto a ogni valore trovi il confronto con i giocatori dello stesso livello FACEIT (qui livello 10 · 3.000-3.499 ELO): "meglio del 30%" significa che il 30% di loro è più debole, "Top 12%" significa meglio dell'88%. Verde solo da "meglio del 75%" in su e con una distanza netta dalla media, rosso in modo speculare fino al 25%, altrimenti grigio. Il confronto parte da 20 match nel periodo. Se un livello ha troppo pochi giocatori, contano anche i livelli vicini.

p.p. sta per punti percentuali, cioè la distanza tra due valori in percentuale: +4 p.p. significa per esempio 52 % contro il 48 % di media. Ogni distanza ha tanti decimali quanti ne ha il valore stesso.

Round con first kill
Percentuale di round in cui arriva il primo kill del round.
Entry duel vinti
Percentuale di entry duel vinti.
Clutch 1v1 vinti
Percentuale di 1v1 vinti.
Clutch 1v2 vinti
Percentuale di 1v2 vinti.
Kill in clutch per partita
Kill da ultimo rimasto in vita, in media per partita.
Percentuale di headshot
Percentuale di kill con headshot.
Percentuale di kill con l'AWP
Percentuale di kill fatti con AWP, Scout o auto-sniper.
K/D
Kill per death su tutte le partite del periodo.
Round con 2K
Percentuale di round con esattamente 2 kill.
Round con 3K
Percentuale di round con esattamente 3 kill.
MVP per match
MVP di round in media per partita.
Utility efficaci
Percentuale di nade che fanno danno o accecano.
Danni utility per round
Danno da HE e molotov per round.
Nemici flashati per round
Media di nemici flashati per round.
Round con death
Percentuale di round in cui il giocatore muore. Meno è meglio.
Variabilità
Quanto il rating oscilla da un match all'altro. Più è basso, più è costante.
Costanza
In quanti match il rating è stato almeno nella norma (da 0,90 in su).
Kill con la pistola per match
Kill con la pistola in media per match. Senza confronto con altri giocatori.